Serviteur de Pazuzu

Les serviteurs de Pazuzu sont des adversaires dangereux, aussi redoutables dans les intrigues et les négociations que lors d'un combat. Ils vivent pour répandre l'influence de leur sombre maître, poussant les autres à solliciter l'aide de Pazuzu et semant ainsi le Chaos et le Mal. Lorsqu'ils ne peuvent corrompre autrui par leurs paroles, ils font appel aux créatures favorites du Prince des Royaumes Aériens Inférieurs, en particulier celles qui volent ou se rassemblent en nuées. Les ensorceleurs, bardes et prêtres font d'excellents serviteurs de Pazuzu, car ils disposent généralement d'un Charisme élevé et de nombreux moyens magiques d'influencer autrui. Les candidats incapables de voler par leurs propres moyens cherchent souvent à obtenir cette faculté avant leur initiation, certains allant jusqu'à faire eux-mêmes appel à Pazuzu pour acquérir le pouvoir de s'élever dans les airs. Les serviteurs de Pazuzu travaillent rarement ensemble. Ils préfèrent généralement diriger leurs propres groupes de fidèles et établissent de petites communautés secrètes dans des lieux où nul ne s'attendrait à découvrir une influence démoniaque. Ils cherchent continuellement à créer de nouveaux cultes voués à Pazuzu, parfois en dissimulant à leurs recrues la véritable identité de la puissance qu'elles servent.

Dé de vie d8 · 4 + Int points de compétence par niveau (x4 au niveau 1)

Prérequis : Alignement Chaotique Mauvais ; Bluff 9 degrés ; Connaissance (Plans) 5 degrés ; Diplomatie 9 degrés ; Psychologie 5 degrés ; Don Persuasion ; Don Serviteur démoniaque (Pazuzu) ; Faculté de lancer 2 sort(s) parmi Lévitation, Métamorphose, Marche dans les airs, Vol de groupe, Vol, Modification d’apparence ou Pouvoir Forme animale, Faculté de lancer 1 sort(s) parmi Lévitation, Métamorphose, Marche dans les airs, Vol de groupe, Vol, Modification d’apparence ou Vitesse : vol ; Le personnage doit avoir convaincu une autre créature de faire appel à l'aide de Pazuzu sans avoir recours à la magie

Compétences de classe : Bluff , Connaissance (Architecture et Ingénierie) , Connaissance (Exploration souterraine) , Connaissance (Folklore local) , Connaissance (Géographie) , Connaissance (Histoire) , Connaissance (Mystères) , Connaissance (Nature) , Connaissance (Noblesse et Royauté) , Connaissance (Plans) , Connaissance (Religion) , Contrefaçon , Diplomatie , Détection , Intimidation , Perception auditive , Psychologie , Renseignement , Connaissance (Psionique)

Aptitudes de classe

Armes et armures

Armes : aucune.
Armures et boucliers : aucun.

Don supplémentaire ou sorts

Aux niveaux 3, 6, 9 et 10, le Serviteur de Pazuzu choisit entre l'obtention d'un don supplémentaire de son choix et l'amélioration de ses facultés de lanceur de sorts.

S'il choisit la progression des sorts, le Serviteur de Pazuzu obtient de nouveaux sorts quotidiens comme s'il avait également gagné un niveau dans une classe de lanceur de sorts à laquelle il appartenait avant de devenir Serviteur de Pazuzu. Il ne gagne cependant aucun autre avantage qu'un personnage de cette classe aurait obtenu. Il ajoute néanmoins ce niveau pour déterminer ses sorts quotidiens, ses sorts connus le cas échéant et son niveau de lanceur de sorts.

Si le Serviteur de Pazuzu possédait plusieurs classes de lanceur de sorts avant d'intégrer cette classe de prestige, il doit choisir celle à laquelle il ajoute ce niveau. Il peut choisir un don supplémentaire à une occasion et la progression des sorts à une autre. Un personnage qui n'est pas lanceur de sorts doit choisir le don supplémentaire.

Souffle de Pazuzu I (Extraordinaire)

Niveau 1

Au niveau 1, une fois par jour et au prix d'une action simple, le Serviteur de Pazuzu peut expulser de sa bouche une nuée de criquets. La nuée persiste pendant un nombre de rounds égal au niveau de classe du Serviteur de Pazuzu + son modificateur de Charisme, ou jusqu'à sa destruction. Au moins une case de l'espace occupé par la nuée doit être adjacente à l'espace occupé par le Serviteur de Pazuzu. Celui-ci peut créer la nuée dans un espace déjà occupé par une ou plusieurs créatures, y compris son propre espace. Cette nuée ne distrait jamais le Serviteur de Pazuzu, ne lui inflige aucun dégât et ne lui nuit d'aucune autre manière.
Au niveau 5, le Serviteur de Pazuzu peut utiliser ce pouvoir deux fois par jour et crée deux nuées de criquets à chaque utilisation.
Au niveau 10, le Serviteur de Pazuzu peut utiliser ce pouvoir trois fois par jour et crée trois nuées de criquets à chaque utilisation. Il peut à la place remplacer les nuées par un cône de gaz acide de 9 mètres. Ce cône inflige 10d6 points de dégâts d'acide à toutes les créatures prises dans sa zone. Un jet de Réflexes réussi (DD 20 + modificateur de Constitution du Serviteur de Pazuzu) réduit les dégâts de moitié.

Tentation (Extraordinaire)

Niveau 1

Le Serviteur de Pazuzu est un maître de la tentation. Il bénéficie d'un bonus profane de +2 aux tests de Bluff, Diplomatie ou Intimidation visant à convaincre une créature d'accomplir une action contraire à sa nature.
De plus, lorsqu'il lance un sort ou utilise un pouvoir magique de l'école de l'Enchantement, le DD du jet de sauvegarde visant à résister à ses effets augmente de +1 et le Serviteur de Pazuzu bénéficie d'un bonus de +2 aux tests de niveau de lanceur de sorts visant à vaincre la résistance à la magie.

Langage des créatures volantes (Magique)

Niveau 2

À partir du niveau 2, le Serviteur de Pazuzu peut communiquer avec toute créature possédant naturellement une vitesse de déplacement en vol comme s'il bénéficiait du sort don des langues.

Vol (Surnaturel)

Niveau 2

Le modeleur peut relâcher des rafales d'énergie de magefeu pour voler comme le sort de même nom. Chaque niveau d'énergie relâché permet de voler durant 1 minute. Le modeleur laisse derrière lui une trace visible de lumière qui disparaît au bout de 1 round.

Forme de nuée (Surnaturel)

Niveaux 3, 6, 9

Dès le niveau 2, le maître des mouches est capable d'adopter la forme d'une nuée de petites vermines voraces et de recouvrer sa forme. Cet effet est identique à celui d'une nuée grouillante. Cependant, cette nuée présente la même catégorie de taille que le lanceur de sorts (et donc le même espace occupé que celui-ci). Le maître des mouches est libre de choisir le type de vermine dans la table ci-dessus. Sous forme de nuée, sa vitesse de déplacement est égale à 4,50 mètres, ou à 13,50 mètres si cette nuée vole (manoeuvrabilité médiocre).
La nuée dispose d'autant de points de vie que la créature originelle. Elle est vulnérable aux dégâts de feu et aux pouvoirs et sorts affichant une zone d'effet. Si la nuée est dispersée (via une bourrasque, par exemple), le maître des mouches doit recouvrer sa forme. Pour ce faire, les créatures dispersées doivent d'abord fusionner (à la vitesse de la nuée). Ensuite, lors du round suivant, le maître des mouches entreprend une action simple pour se transformer.
Le maître des mouches peut utiliser ce pouvoir 1 fois par jour au niveau 2, puis une fois de plus aux niveaux 3, 4, 6, 7 et 9, comme le montre la Table.
Au niveau 5, le maître des mouches est capable d'adopter la forme d'une nuée identique à celle produite par un sort de fléau d'insectes, si ce n'est qu'elle ne saurait présenter plus d'une catégorie de taille que le personnage (choisissez l'espace occupé si plusieurs sont proposés). Cette nuée se déplace à la moitié de la vitesse normale du maître des mouches er vole à la même vitesse que celui-ci (manœuvrabilité déplorable).
Au niveau 8, le maître des mouches est capable d'adopter la forme d'une nuée identique à celle produite par un sort de mort rampante, si ce n'est qu'elle ne saurait présenter plus de deux catégories de taille que le personnage (choisissez l'espace occupé si plusieurs sont proposés). Cette masse de vermine se déplace à la vitesse de 3 mètres par round et ne sait pas voler.
Pour tout le reste, forme de nuée est identique au pouvoir de druide de forme animale.

Niveau effectif de lanceur de sorts (Extraordinaire)

Niveaux 3, 6, 9, 10

Charme des créatures volantes (Magique)

Niveau 4

À partir du niveau 4, le Serviteur de Pazuzu peut utiliser charme-monstre en guise de pouvoir magique un nombre de fois par jour égal à la moitié de son niveau de classe. Ce pouvoir ne peut cibler que les créatures possédant naturellement une vitesse de déplacement en vol.

Souffle de Pazuzu II (Extraordinaire)

Niveau 5

Au niveau 1, une fois par jour et au prix d'une action simple, le Serviteur de Pazuzu peut expulser de sa bouche une nuée de criquets. La nuée persiste pendant un nombre de rounds égal au niveau de classe du Serviteur de Pazuzu + son modificateur de Charisme, ou jusqu'à sa destruction. Au moins une case de l'espace occupé par la nuée doit être adjacente à l'espace occupé par le Serviteur de Pazuzu. Celui-ci peut créer la nuée dans un espace déjà occupé par une ou plusieurs créatures, y compris son propre espace. Cette nuée ne distrait jamais le Serviteur de Pazuzu, ne lui inflige aucun dégât et ne lui nuit d'aucune autre manière.
Au niveau 5, le Serviteur de Pazuzu peut utiliser ce pouvoir deux fois par jour et crée deux nuées de criquets à chaque utilisation.
Au niveau 10, le Serviteur de Pazuzu peut utiliser ce pouvoir trois fois par jour et crée trois nuées de criquets à chaque utilisation. Il peut à la place remplacer les nuées par un cône de gaz acide de 9 mètres. Ce cône inflige 10d6 points de dégâts d'acide à toutes les créatures prises dans sa zone. Un jet de Réflexes réussi (DD 20 + modificateur de Constitution du Serviteur de Pazuzu) réduit les dégâts de moitié.

Maîtrise des nuées (Surnaturel)

Niveau 7

À partir du niveau 7, le Serviteur de Pazuzu développe un lien impie avec les créatures dotées du sous-type nuée. Il n'est jamais distrait par une nuée et ne subit jamais de dégâts de la part d'une nuée. De plus, toute nuée qu'il convoque ou crée magiquement acquiert l'archétype Fiélon.

Domination des créatures volantes (Magique)

Niveau 8

À partir du niveau 8, le Serviteur de Pazuzu peut dépenser deux utilisations quotidiennes de son aptitude de Charme des créatures volantes pour utiliser à la place domination universelle. Ce pouvoir ne peut cibler que les créatures possédant naturellement une vitesse de déplacement en vol.

Souffle de Pazuzu III (Extraordinaire)

Niveau 10

Au niveau 1, une fois par jour et au prix d'une action simple, le Serviteur de Pazuzu peut expulser de sa bouche une nuée de criquets. La nuée persiste pendant un nombre de rounds égal au niveau de classe du Serviteur de Pazuzu + son modificateur de Charisme, ou jusqu'à sa destruction. Au moins une case de l'espace occupé par la nuée doit être adjacente à l'espace occupé par le Serviteur de Pazuzu. Celui-ci peut créer la nuée dans un espace déjà occupé par une ou plusieurs créatures, y compris son propre espace. Cette nuée ne distrait jamais le Serviteur de Pazuzu, ne lui inflige aucun dégât et ne lui nuit d'aucune autre manière.
Au niveau 5, le Serviteur de Pazuzu peut utiliser ce pouvoir deux fois par jour et crée deux nuées de criquets à chaque utilisation.
Au niveau 10, le Serviteur de Pazuzu peut utiliser ce pouvoir trois fois par jour et crée trois nuées de criquets à chaque utilisation. Il peut à la place remplacer les nuées par un cône de gaz acide de 9 mètres. Ce cône inflige 10d6 points de dégâts d'acide à toutes les créatures prises dans sa zone. Un jet de Réflexes réussi (DD 20 + modificateur de Constitution du Serviteur de Pazuzu) réduit les dégâts de moitié.

Vol amélioré (Extraordinaire)

Niveau 10

Au niveau 10, la vitesse de déplacement en vol du Serviteur de Pazuzu augmente de 9 mètres et sa manœuvrabilité devient parfaite. Tant qu'il vole, il bénéficie également d'un bonus d'intuition de +4 aux tests d'initiative.

Source de la classe : Dragon Magazine