Brigand

Le bandit est un voleur, un faussaire ou un bandit. Il est souvent formé seul, ou avec de faibles moyen, plutôt qu'avec un mentor expérimenté ou au sein d'une guilde comme un roublard. On trouve des brigands de toutes races, mais surtout dans les sociétés sédentaires possédant une population peu aisé, ce qui est le cas de quasiment n'importe quelle ville. les brigands forment souvent la base de guildes de voleurs, alors que les roublards en sont les meilleurs éléments

Dé de vie d6 · 6 + Int points de compétence par niveau (x4 au niveau 1) · argent de départ 3d4x10 po

Compétences de classe : Acrobaties , Artisanat , Bluff , Connaissance (Folklore local) , Crochetage , Contrefaçon , Discrétion , Décryptage , Déguisement , Déplacement silencieux , Désamorçage & sabotage , Détection , Equilibre , Escalade , Escamotage , Estimation , Evasion , Fouille , Intimidation , Maîtrise des cordes , Natation , Perception auditive , Profession , Psychologie , Renseignement , Saut

Niv. BBA Réf Vig Vol Spécial
1 +0 +2+0+0 Recherche des pièges
2 +1 +3+0+0 Attaque sournoise (1)
3 +2 +3+1+1 —
4 +3 +4+1+1 —
5 +3 +4+1+1 Attaque sournoise (2)
6 +4 +5+2+2 —
7 +5 +5+2+2 —
8 +6 / +1 +6+2+2 Attaque sournoise (3)
9 +6 / +1 +6+3+3 —
10 +7 / +2 +7+3+3 —
11 +8 / +3 +7+3+3 Attaque sournoise (4)
12 +9 / +4 +8+4+4 —
13 +9 / +4 +8+4+4 —
14 +10 / +5 +9+4+4 Attaque sournoise (5)
15 +11 / +6 / +1 +9+5+5 —
16 +12 / +7 / +2 +10+5+5 —
17 +12 / +7 / +2 +10+5+5 Attaque sournoise (6)
18 +13 / +8 / +3 +11+6+6 —
19 +14 / +9 / +4 +11+6+6 —
20 +15 / +10 / +5 +12+6+6 Attaque sournoise (7)

Aptitudes de classe

Armes et armures

Armes : Épée courte, Matraque, Arbalète de poing, armes courantes
Armures et boucliers : armures légères

Recherche des pièges (Extraordinaire)

Niveau 1

Peut trouver et désamorcer les pièges magiques (DD supérieur à 20).

Attaque sournoise (Extraordinaire)

Niveaux 2, 5, 8, 11, 14, 17, 20

Dégâts supplémentaires contre une cible prise en tenaille ou privée de son bonus de Dex.

Source de la classe : Gemmaline