Disciple de Belzébuth
Le disciple de Belzébuth est un menteur, un tricheur et un voleur. Il tuera un paladin plus vraisemblablement dans son sommeil qu'en combat singulier. Il use de perfidie et de tromperie pour obtenir ce qu'il veut, n'hésitant jamais à trahir sa famille ou ses amis proches pour parvenir à ses fins. Ses pouvoirs en font un fin chicaneur et un assassin sournois, mais il est capable d'exercer la formidable influence de son maître auprès des diables comme des mouches. Roublards, assassins, bardes et parfois rôdeurs font de bons disciples de Belzébuth. Les prêtres du Mal adoptent cette classe de prestige à l'occasion, du moins s'ils apprécient particulièrement Belzébuth. Les disciples de Belzébuth disposent rarement d'alliés. Ils utilisent et manipulent leurs semblables, mais finissent toujours par les trahir.
Dé de vie d6 · 6 + Int points de compétence par niveau (x4 au niveau 1)
Prérequis : Alignement Loyal Mauvais / Neutre Mauvais / Chaotique Mauvais ; Bluff 10 degrés ; Diplomatie 4 degrés ; Renseignement 4 degrés ; Don Disciple des ténèbres ; Le culte de Belzébuth initie ses disciples en leur faisant participer à un horrible rite qui nécessite le sacrifice d'un être intelligent; Le rituel doit se dérouler dans la demeure de la victime
Compétences de classe : Crochetage , Connaissance (Religion) , Diplomatie , Discrétion , Décryptage , Déguisement , Déplacement silencieux , Désamorçage & sabotage , Détection , Equilibre , Equitation , Escalade , Escamotage , Estimation , Evasion , Fouille , Intimidation , Perception auditive , Profession , Psychologie , Renseignement , Saut , Utilisation d'objets magiques
| Niv. | BBA | Réf | Vig | Vol | Spécial |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +0 | +2 | +0 | +2 | Langue du diable |
| 2 | +1 | +3 | +0 | +3 | Attaque sournoise (1) |
| 3 | +2 | +3 | +1 | +3 | Suggestion |
| 4 | +3 | +4 | +1 | +4 | Convocation d'osyluth |
| 5 | +3 | +4 | +1 | +4 | Attaque sournoise (2) |
| 6 | +4 | +5 | +2 | +5 | Fléau d'insectes |
| 7 | +5 | +5 | +2 | +5 | Nature séduisante |
| 8 | +6 / +1 | +6 | +2 | +6 | Attaque sournoise (3) |
| 9 | +6 / +1 | +6 | +3 | +6 | Convocation de cornugon |
| 10 | +7 / +2 | +7 | +3 | +7 | Roi des mensonges |
Aptitudes de classe
Armes et armures
Armes :
armes de guerre,
armes courantes
Armures et boucliers :
armures légères,
boucliers
Langue du diable (Extraordinaire)
Niveau 1
Les habiles mensonges et faux-semblants du Charlatan laissent ses interlocuteurs à sa merci. Il ajoute son bonus d'Intelligence, s'il en possède un, à ses tests de Bluff.
Attaque sournoise (Extraordinaire)
Niveaux 2, 5, 8
Dégâts supplémentaires contre une cible prise en tenaille ou privée de son bonus de Dex.
Suggestion (Magique)
Niveau 3
Suggestion sur une créature déjà fascinée.
Convocation d'osyluth (Magique)
Niveau 4
Au niveau 4, le disciple de Belzébuth peut convoquer un osyluth, 1 fois par jour. Ce pouvoir fonctionne sur le même principe qu'un sort de convocation de monstres lancé au niveau 15 de lanceur de sorts.
Fléau d'insectes (Magique)
Niveau 6
Une fois par jour, un disciple de Belzébuth de niveau 6 peut reproduire les effets d'un sort de fléau d'insectes lancé au niveau 15 de lanceur de sorts. Les insectes convoqués sont toujours des mouches piquantes.
Nature séduisante (Magique)
Niveau 7
Tous les deux jours, un disciple de Belzébuth de niveau 7 peut reproduire les effets du sort charme de groupe. Le DD du jet de Volonté visant à y résister est égal à 10 + le niveau de classe du disciple + son bonus de Cha.
Convocation de cornugon (Magique)
Niveau 9
Un disciple de Belzébuth de niveau 9 peut convoquer un cornugon, 1 fois par jour. Ce pouvoir fonctionne sur le même principe qu'un sort de convocation de monstres lancé au niveau 15 de lanceur de sorts.
Roi des mensonges (Extraordinaire)
Niveau 10
Un disciple de Belzébuth de niveau 10 bénéficie d'un bonus inné de +4 en Charisme.
Source de la classe : Chapitres Interdits