Purificateur de la Doctrine sacrée

Les guerriers saints et faiseurs de miracles connus sous le nom de purificateurs de la Doctrine sacrée constituent la première ligne de défense entre la progression de la souillure et les innocents, voire les dieux eux-mêmes, qui en souffriraient si personne ne l'endiguait. Leur fidélité n'est pas moindre que celle des prêtres et paladins dont ils sont souvent issus, mais ils se considèrent avant tout comme les serviteurs de la santé spirituelle du monde.

Dé de vie d8 · 0 + Int points de compétence par niveau (x4 au niveau 1)

Prérequis : Alignement Loyal Bon / Loyal Neutre / Neutre Bon / Neutre Stricte / Neutre Mauvais / Chaotique Bon / Chaotique Neutre ; Connaissance (Mystères) 4 degrés ; Connaissance (Religion) 8 degrés ; Don Âme pure ; Pouvoir Renvoi des morts-vivants

Compétences de classe : Art de la magie , Artisanat , Concentration , Connaissance (Histoire) , Connaissance (Mystères) , Connaissance (Plans) , Connaissance (Religion) , Diplomatie , Premiers secours , Profession

Aptitudes de classe

Armes et armures

Armes : aucune.
Armures et boucliers : aucun.

Créatures souillées

Pour les aptitudes de cette classe, est considérée comme souillée toute créature possédant au moins 1 point de dépravation ou de perversion, possédant un don de souillure ou disposant d'une aptitude permettant d'infliger des points de dépravation ou de perversion à une autre créature.

Sorts

À chaque niveau impair, le purificateur gagne de nouveaux sorts par jour, une augmentation de son niveau de lanceur de sorts et, le cas échéant, de nouveaux sorts connus comme s'il avait gagné un niveau supplémentaire dans une classe de lanceur de sorts divins qu'il possédait avant d'adopter cette classe de prestige. Il n'obtient aucun autre avantage de cette classe.

S'il disposait de plusieurs classes de lanceur de sorts divins, il doit choisir à chaque niveau concerné celle qui bénéficie de cette progression.

Aura de pureté (Extraordinaire)

Niveau 1

Don accordé : Aura de pureté

Le Purificateur de la Doctrine sacrée dégage une aura de sainteté qui rend sa véritable nature difficile à dissimuler. Une créature souillée n'a besoin que de réussir un test de Détection dont le DD est égal à 20 - niveau de Purificateur de la Doctrine sacrée pour le reconnaître pour ce qu'il est, ou du moins pour l'identifier comme une menace.

Détection de la souillure (Magique)

Niveau 1

Le Purificateur de la Doctrine sacrée peut utiliser Détection de la souillure à volonté.

Niveau effectif de lanceur de sorts divins (Extraordinaire)

Niveaux 1, 3, 5, 7, 9

Renvoi des morts-vivants (Surnaturel)

Niveau 1

Repousse ou détruit les morts-vivants par l'énergie positive.

Imposition des mains (Surnaturel)

Niveau 2

Soigne niveau × bonus de Cha PV par jour.

Châtiment de la souillure (Surnaturel)

Niveaux 3, 6, 9

À partir du niveau 3, le Purificateur de la Doctrine sacrée peut châtier une créature souillée comme un paladin châtie le Mal. S'il dispose déjà d'un autre pouvoir de châtiment, comme le Châtiment du Mal du paladin, il peut choisir d'en dépenser une utilisation afin de châtier une créature souillée plutôt que la cible normalement autorisée par cette aptitude.
Le Purificateur de la Doctrine sacrée dispose de deux utilisations quotidiennes de Châtiment de la souillure au niveau 6 et de trois au niveau 9.

Aura de sainteté (Surnaturel)

Niveaux 4, 10

À partir du niveau 4, tous les alliés situés à 3 mètres ou moins du Purificateur de la Doctrine sacrée bénéficient d'un bonus de sainteté de +2 aux jets de sauvegarde visant à éviter d'acquérir de la souillure. Ce bonus passe à +4 au niveau 10.

Renvoi des créatures souillées (Surnaturel)

Niveau 5

Au niveau 5, le Purificateur de la Doctrine sacrée peut renvoyer n'importe quelle créature souillée comme s'il s'agissait d'un mort-vivant possédant un nombre de DV égal aux DV de la créature +4.

Purification de l'âme (Surnaturel)

Niveaux 6, 8, 10

À partir du niveau 6, le Purificateur de la Doctrine sacrée peut débarrasser une créature vivante de 1 point de dépravation ou de perversion en la touchant et en dépensant une utilisation quotidienne de son aptitude de renvoi des morts-vivants.
Une créature non consentante peut résister à cet effet. Elle effectue un jet de Vigueur si le purificateur tente d'éliminer de la dépravation, et un jet de Volonté s'il tente d'éliminer de la perversion. Le DD est égal à 10 + niveau de classe du Purificateur de la Doctrine sacrée + modificateur de Charisme.
Cette aptitude ne peut pas retirer suffisamment de points pour faire descendre la cible dans une catégorie de souillure inférieure. Les créatures intrinsèquement souillées (c'est-à-dire celles dont la description indique naturellement un score de dépravation ou de perversion, un don de souillure ou une aptitude permettant d'infliger de la souillure) ne sont pas affectées.
Au niveau 8, chaque contact élimine 2 points ; au niveau 10, 3 points.

Flamme purificatrice (Surnaturel)

Niveau 7

À partir du niveau 7, trois fois par jour, le Purificateur de la Doctrine sacrée peut lancer un sort offensif contre une créature souillée comme si le sort bénéficiait de Quintessence des sorts, sans préparation préalable et sans augmenter le niveau de l'emplacement utilisé. Le sort ne bénéficie de cet effet que contre les créatures souillées ; les autres créatures éventuellement présentes dans sa zone d'effet subissent ses effets normaux.

Bouclier de pureté (Surnaturel)

Niveau 8

Au niveau 8, le Purificateur de la Doctrine sacrée peut entourer ses compagnons et lui-même d'un bouclier d'énergie sacrée couvrant au maximum un rayon de 3 mètres autour de lui. Une créature possédant ne serait-ce qu'un seul point de souillure ne peut pénétrer dans cette zone.
Toutes les créatures protégées bénéficient en outre d'un bonus de sainteté de +6 aux jets de sauvegarde contre les sorts et attaques magiques à distance provenant de créatures souillées. Activer ce pouvoir dépense une utilisation de renvoi des morts-vivants. Le bouclier persiste pendant un nombre de rounds égal au modificateur de Charisme du Purificateur de la Doctrine sacrée, avec un minimum de 1 round.

Source de la classe : Heroes of Horror