Veilleur de Chronepsis

Chronepsis, le dieu draconique du destin, de la mort et du jugement, est silencieux, impassible et détaché du monde. La plupart des dragons le respectent, mais peu de prêtres le vénèrent en raison de son alignement neutre. Les dragons chromatiques et métalliques versent généralement trop dans les extrêmes philosophiques pour devenir des prêtres de Chronepsis, d'autant que leur stricte adhésion à leur alignement les détourne du comportement détaché dont font montre les veilleurs. La plupart des veilleurs de Chronepsis sont des dragons cristallins, des dragons bruns, des dragons à pointes, des dragons chanteurs, des dragons-tortues ou des wivernes. Fidèles à leur réputation, ils se tiennent à l'écart des événements qui agitent le monde, jouant le rôle d'observateurs et non de participants actifs. Ce sont d'excellentes sources d'informations et de conseils. Du reste, les dragons font souvent appel à eux pour juger disputes et plaintes. Ils constituent habituellement leur antre en des régions constituant des cimetières pour les autres dragons, incarnant ainsi l'aspect funéraire de leur divinité et protégeant les tombes des pillards et autres profanateurs.

Dé de vie d8 · 4 + Int points de compétence par niveau (x4 au niveau 1)

Prérequis : Alignement Loyal Neutre / Neutre Bon / Neutre Stricte / Neutre Mauvais / Chaotique Neutre ; Sorts divins de niveau 1 ; Type Dragon ; 2 compétence(s) de Connaissance à 20 degrés ; Domaine Connaissance ou 3 sort(s) profane(s) du domaine Connaissance

Compétences de classe : Art de la magie , Concentration , Connaissance (Architecture et Ingénierie) , Connaissance (Exploration souterraine) , Connaissance (Folklore local) , Connaissance (Géographie) , Connaissance (Histoire) , Connaissance (Mystères) , Connaissance (Nature) , Connaissance (Noblesse et Royauté) , Connaissance (Plans) , Connaissance (Religion) , Décryptage , Connaissance (Psionique)

Aptitudes de classe

Armes et armures

Armes : aucune.
Armures et boucliers : aucun.

Aura apaisante (Surnaturel)

Niveau 1

Au niveau 1, le veilleur de Chronepsis perd son pouvoir de présence terrifiante (le cas échéant) et acquiert une contagieuse aura apaisante. Cette aura a le même rayon et le même DD de sauvegarde que le pouvoir de présence terrifiante du dragon (le cas échéant). S'il ne possédait pas ce pouvoir, le rayon est égal à 1,50 mètre tous les 2 DV du dragon (seuls comptent les dés de vie de dragon, pas les niveaux de classe). Le jet de Volonté visant à résister à l'effet a un DD de 10 +1/2 DV de base du dragon + son modificateur de Charisme. L'effet de l'aura est le même que celui du sort apaisement des émotions, mais il dure aussi longtemps que le veilleur n'attaque pas.

Conversion divine (Extraordinaire)

Niveau 1

Au niveau 1, le gardien sacré de Bahamut perd tous les niveaux d'ensorceleur découlant de son espèce et de sa catégorie d'âge. Son niveau de lanceur de sorts divins augmente du nombre de niveaux d'ensorceleur ainsi sacrifiés. Ces niveaux de lanceur de sorts effectifs ne s'appliquent qu'aux facultés de lanceur de sorts du dragon, pas aux autres aptitudes de classe (comme le renvoi des morts-vivants ou la forme animale, par exemple).
Par exemple, un très vieux dragon d'or Prê1 embrasse la classe de prestige de gardien sacré de Bahamut. Ses treize niveaux d'ensorceleur sont convertis en niveaux de prêtre, ce qui lui confère les facultés de lanceur de sorts d'un prêtre de niveau 14.

Savoir draconique (Extraordinaire)

Niveau 1

Don accordé : Savoir draconique

Le veilleur gagne Savoir draconique (cf. page 71) en qualité de don supplémentaire. Il ajoute son niveau de veilleur de Chronepsis aux tests de savoir draconique.

Compréhension des langages (Magique)

Niveau 2

Au niveau 2, le veilleur peut user de compréhension des langages à volonté.

Niveau effectif de lanceur de sorts divins (Extraordinaire)

Niveaux 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12

Blâme étourdissant (Surnaturel)

Niveau 4

Un veilleur de niveau 4 peut proférer un blâme tonitruant capable d'étourdir une créature de son choix dans un rayon de 30 mètres. Si la cible manque son jet de sauvegarde (DD 10 + niveau de veilleur + 1/2 modificateur de Charisme), elle est étourdie pendant 1d4+1 rounds. Il s'agit d'un effet de son, mais pas de langage.

Don des langues (Surnaturel)

Niveau 5

Un saint peut converser avec toute créature parlant un langage, quel qu'il soit, comme s'il bénéficiait constamment du sort don des langues (niveau 14 de lanceur de sorts). Ce pouvoir fonctionne en permanence.

Détection du mensonge (Extraordinaire)

Niveau 6

Vision divine (Extraordinaire)

Niveau 9

Un veilleur de niveau 9 voit les illusions, les créatures et objets transmutés, et les créatures et objets déguisés pour ce qu'ils sont vraiment, du moins s'ils se situent dans un rayon de 9 mètres du dragon. Ce pouvoir fonctionne sur le même principe que le sort vision lucide, si ce n'est qu'il évente également les déguisements ordinaires.

Vision mystique (Magique)

Niveau 10

Au niveau 10, le veilleur peut user de vision mystique 3 fois par jour. Le dragon utilise ce pouvoir au prix d'une action simple.

Analyse d'enchantement (Magique)

Niveau 12

Au niveau 12, le veilleur peut user d'analyse d'enchantement à volonté.

Source de la classe : Draconomicon