Lanceur d'âmes

A travers leurs expériences profanes, les magiciens de la Dernière Tour ont réussi à allier lancement de sorts et essentia. Ces magiciens basés dans une tour de cristal sur le Plan de l'Énergie Positive ont réussi à créer la théorie sur le fait d'investir de l'essentia dans des sorts. Depuis, de nombreux mages ont appris de cette théorie et l'ont mis en pratique, transmettant ce savoir à leurs apprentis. Magicien et ensorceleurs sont les plus attirés par cette classe. La majorité ont quelque niveaux d'incarnés. Les bardes sont rarement attirés par cette classe. Toute race ayant un penchant pour la magie profane peut devenir lanceur d'âmes, mais il est rare de les voir parmi les races les moins civilisés.

Dé de vie d4 · 2 + Int points de compétence par niveau (x4 au niveau 1)

Prérequis : Modeler 3 amalgâme(s) ; Lier 1 amalgâme(s) à un chakra ; Sorts profanes de niveau 2 ; Connaissance (Mystères) 8 degrés ; Don Sorts d'incarnum

Compétences de classe : Art de la magie , Artisanat , Concentration , Connaissance (Mystères) , Connaissance (Plans) , Connaissance (Religion) , Profession

Aptitudes de classe

Armes et armures

Armes : aucune.
Armures et boucliers : aucun.

Investissement arcanique (Extraordinaire)

Niveaux 1, 7

Niveau effectif de lanceur de sorts profanes (Surnaturel)

Niveaux 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10

Niveau effectif de modeleur d'âme (Extraordinaire)

Niveaux 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10

Chakra (Extraordinaire)

Niveaux 3, 8

Distillation magique (Extraordinaire)

Niveau 10

Au niveau 10, le lanceru d'âmes devient capable d'utiliser la puissance magique pour augmenter sa réserve d'essentia. En sacrifiant un emplacement de sorts profane(ou un sort profane préparé) du plus haut niveau qu'il puisse lancer, le lanceur d'âmes gagne un bonus à son essentia égal au niveau du sorts + 1. Cette essentia peut être investi normalement, mais disparait au début du prochain tour du lanceur d'âmes. Utiliser cette aptitude est une action libre utilisable une fois par round.

Source de la classe : Magic of Incarnum