Serviteur de Baphomet
Les serviteurs de Baphomet sont de brutaux guerriers qui servent le Prince des Bêtes en qualité de champions impies. Ils dirigent souvent des groupes de minotaures, d'ogres, de géants et d'autres adorateurs monstrueux de Baphomet. Au sein des sociétés humanoïdes, un serviteur de Baphomet est plus souvent un mercenaire tristement célèbre et redouté, ou le garde du corps d'un prêtre de haut rang. Un serviteur qui parvient à obtenir la Bénédiction bestiale se rend souvent dans le Labyrinthe sans fin, dans les Abysses, afin d'offrir directement ses services à Baphomet. Ceux qui déplaisent au Prince des Bêtes sont dévorés, tandis que ceux qui obtiennent son approbation reçoivent généralement de vastes portions du labyrinthe comme domaines personnels à garder et à patrouiller. La plupart des serviteurs de Baphomet sont des barbares, des guerriers ou des rôdeurs. Certains possèdent quelques niveaux de roublard. Les lanceurs de sorts empruntent rarement cette voie, puisqu'elle ne fait progresser aucune aptitude de lanceur de sorts, même si certains prêtres/rôdeurs particulièrement brutaux de Baphomet acceptent parfois ce sacrifice.
Dé de vie d12 · 2 + Int points de compétence par niveau (x4 au niveau 1)
Prérequis : Alignement Chaotique Mauvais ; Au moins 1 arme(s) naturelle(s) ; BBA +6 ; Connaissance (Religion) 4 degrés ; Dressage 9 degrés ; Intimidation 9 degrés ; Don Science de la bousculade ; Don Attaque en puissance ; Don Serviteur démoniaque (Baphomet) ; Don Vigueur surhumaine
Compétences de classe : Connaissance (Folklore local) , Connaissance (Nature) , Connaissance (Religion) , Dressage , Détection , Equitation , Fouille , Intimidation , Perception auditive , Survie
| Niv. | BBA | Réf | Vig | Vol | Spécial |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +1 | +0 | +2 | +0 | Compagnon animal fiélon |
| 2 | +2 | +0 | +3 | +0 | Souffle de Baphomet (1/jour) |
| 3 | +3 | +1 | +3 | +1 | Bénédiction du Labyrinthe |
| 4 | +4 | +1 | +4 | +1 | Souffle de Baphomet (2/jour) |
| 5 | +5 | +1 | +4 | +1 | Visage bestial |
| 6 | +6 / +1 | +2 | +5 | +2 | Souffle de Baphomet (3/jour) |
| 7 | +7 / +2 | +2 | +5 | +2 | Communion ténébreuse |
| 8 | +8 / +3 | +2 | +6 | +2 | Souffle de Baphomet (5/jour) |
| 9 | +9 / +4 | +3 | +6 | +3 | Labyrinthe |
| 10 | +10 / +5 | +3 | +7 | +3 | Bénédiction bestiale, Souffle de Baphomet |
Aptitudes de classe
Armes et armures
Armes :
aucune.
Armures et boucliers :
aucun.
Compagnon animal fiélon (Extraordinaire)
Niveau 1
Au niveau 1, le Serviteur de Baphomet obtient un animal fiélon comme compagnon. Cette aptitude fonctionne comme l'aptitude de compagnon animal du druide, si ce n'est que le compagnon possède l'archétype fiélon et que le niveau effectif de druide du Serviteur de Baphomet est égal au double de son niveau de classe. Ainsi, le compagnon animal fiélon d'un Serviteur de Baphomet de niveau 6 est traité comme le compagnon animal d'un druide de niveau 12.
Le Serviteur de Baphomet peut choisir un compagnon dans les listes alternatives du druide, toujours en utilisant le double de son niveau de classe comme niveau effectif de druide. Comme pour un druide, il ne peut sélectionner un compagnon alternatif si la réduction de niveau effectif correspondante devait faire tomber son niveau effectif de druide en dessous de 1.
Dès que le Serviteur de Baphomet obtient son compagnon animal fiélon, il perd tous les autres compagnons animaux qu'il aurait obtenus grâce à d'autres classes et ne peut plus jamais bénéficier de l'aptitude normale de compagnon animal accordée par ces classes.
Souffle de Baphomet (Surnaturel)
Niveaux 2, 4, 6, 8, 10
Au niveau 2, le Serviteur de Baphomet acquiert un souffle utilisable une fois par jour. Lorsqu'il obtient cette aptitude, il choisit définitivement l'un des trois types d'énergie suivants : acide, froid ou feu. Ce choix ne peut plus être modifié par la suite.
Le souffle prend la forme d'une ligne longue de 1,50 m par niveau de classe et inflige 1d6 points de dégâts par niveau de classe du type d'énergie choisi à toutes les créatures prises dans la zone. Un jet de Réflexes réussi réduit les dégâts de moitié. Le DD du jet de sauvegarde est égal à 10 + niveau de classe du Serviteur de Baphomet + modificateur de Constitution.
Au niveau 4, le Serviteur de Baphomet peut utiliser son souffle deux fois par jour. Il peut l'utiliser trois fois par jour au niveau 6, cinq fois par jour au niveau 8 et à volonté au niveau 10. Dès qu'il peut utiliser son souffle plus d'une fois par jour, il doit attendre 1d4 rounds entre deux utilisations.
Bénédiction du Labyrinthe (Extraordinaire)
Niveau 3
Au niveau 3, le Serviteur de Baphomet doit couvrir sa chair de tatouages représentant des motifs labyrinthiques. S'il possède des cornes, il peut à la place y graver ces motifs. Il reçoit alors la bénédiction du Labyrinthe sans fin de Baphomet et devient définitivement immunisé au sort labyrinthe.
De plus, tant qu'il se trouve dans un labyrinthe ou un dédale, le Serviteur de Baphomet bénéficie d'un bonus profane de +2 aux jets d'attaque, aux jets de dégâts des armes et aux jets de Volonté, ainsi que d'un bonus profane de +2 à la CA.
Visage bestial (Extraordinaire)
Niveau 5
Au niveau 5, une grande paire de cornes de taureau pousse sur le crâne du Serviteur de Baphomet. Il obtient une attaque de cornes en qualité d'arme naturelle secondaire. S'il possède déjà une attaque de cornes, il obtient à la place une attaque de morsure en qualité d'arme naturelle secondaire. S'il possède déjà à la fois une attaque de cornes et une morsure, les dés de dégâts de ces deux attaques augmentent d'une catégorie.
La nouvelle attaque naturelle de cornes ou de morsure inflige 1d4 points de dégâts si le Serviteur de Baphomet est de taille P, 1d6 s'il est de taille M ou 1d8 s'il est de taille G. Pour les autres catégories de taille, les dégâts sont ajustés selon les règles habituelles de modification de taille des armes naturelles.
Le Serviteur de Baphomet bénéficie également d'un bonus d'aptitude de +4 aux tests d'Intimidation.
Communion ténébreuse (Magique)
Niveau 7
À partir du niveau 7, une fois par semaine, le Serviteur de Baphomet peut utiliser l'un des sorts suivants comme pouvoir magique : communion, songe, contrat, marque de la justice, cauchemar, communication à distance ou sanctification maléfique. Le DD des jets de sauvegarde éventuels est égal à 10 + niveau du sort + modificateur de Charisme du Serviteur de Baphomet.
Pour utiliser ce pouvoir, le Serviteur de Baphomet doit employer comme focaliseur supplémentaire la tête fraîchement tranchée d'un taureau, en plus de toutes les composantes matérielles et dépenses en PX normalement exigées par le sort choisi. Le pouvoir fonctionne avec un niveau de lanceur de sorts égal au double du niveau de classe du Serviteur de Baphomet.
Labyrinthe (Magique)
Niveau 9
Au niveau 9, le Serviteur de Baphomet peut utiliser labyrinthe comme pouvoir magique trois fois par jour.
Bénédiction bestiale (Extraordinaire)
Niveau 10
Au niveau 10, le Serviteur de Baphomet reçoit la confirmation définitive de l'approbation du Prince des Bêtes sous la forme d'une amélioration puissante et permanente de son corps. Il choisit la Force, la Dextérité ou la Constitution et augmente définitivement la caractéristique choisie de +4. Il s'agit d'un bonus non typé, comparable aux augmentations de caractéristique obtenues tous les quatre niveaux globaux, et qui se cumule donc avec tous les autres bonus.
Source de la classe : Dragon Magazine