Serre de Tiamat

La serre de Tiamat sert les intérêts des dragons maléfiques. Elle aime tout particulièrement faire du mal aux dragons métalliques et à leurs alliés. Tant qu'ils partagent leurs penchants maléfiques, les serres de Tiamat accueillent à bras ouverts les personnages issus de toutes les classes et de tous les milieux. Ainsi, d'anciens barbares ou guerriers côtoient ceux qui pratiquent la sorcellerie ou la magie divine. Même les paladins déchus trouvent leur place parmi elles. Selon la nature de leur mission, les serres de Tiamat travaillent seules ou en groupe. Elles fonctionnent à merveille conjointement avec des personnages mauvais de tout poil. Enfin, elles s'allient avec les dragons maléfiques dès qu'elles en ont l'occasion.

Dé de vie d8 · 2 + Int points de compétence par niveau (x4 au niveau 1)

Prérequis : Alignement Loyal Mauvais / Neutre Mauvais / Chaotique Mauvais ; BBA +4 ; Bluff 4 degrés ; Connaissance (Mystères) 4 degrés ; Intimidation 4 degrés ; Don Serviteur des dragons ; Langue Draconien

Compétences de classe : Art de la magie , Bluff , Concentration , Connaissance (Mystères) , Equitation , Estimation , Fouille , Intimidation , Psychologie

Aptitudes de classe

Armes et armures

Armes : armes courantes, armes de guerre
Armures et boucliers : armures légères, armures intermédiaires, armures lourdes, boucliers

Souffle (Extraordinaire)

Niveaux 1, 3, 5, 7, 9

Un feuneuvien peut, toutes les 10 minutes, cracher le feu contre un adversaire se trouvant à 1,50 mètres. Cette attaque inflige 1d6 dégâts de Feu (Réflèxes, demi, DD 12 + modificateur de Constitution)

Niveau effectif de lanceur de sorts (Extraordinaire)

Niveaux 2, 4, 6, 8, 10

Voix du dragon (Extraordinaire)

Niveaux 2, 6, 10

Dès le niveau 2, la serre de Tiamat bénéficie d'un bonus de +2 aux tests de Bluff et Intimidation. Ce bonus augmente ensuite de +2 tous les quatre niveaux (+4 au niveau 6 et +6 au niveau 10).

Sens surdéveloppés (Extraordinaire)

Niveaux 4, 8

Le bonus racial d'un parangon gnome à ses tests d'Artisanat et de Perception auditive passe à +4.

Immunités (Extraordinaire)

Niveau 6

Immunité contre la paralysie, les effets de fantasme et le poison.

Présence terrifiante (Extraordinaire)

Niveau 8

Comme la valeur de Charisme de la créature augmente de +2, le DD de sauvegarde associé à son pouvoir de présence terrifiante monte de +1.

Domination de dragon (Surnaturel)

Niveau 10

Une serre de Tiamat de niveau 10 peut tenter de dominer un dragon (comme si elle lançait une domination universelle n'affectant que les dragons), 1 fois par jour. La cible a droit à un jet de Volonté (DD 10 + niveau de classe de la serre + son modificateur de Charisme) pour annuler l'effet.

Source de la classe : Draconomicon