Guerrier pieux

Un guerrier pieux est un être qui a dédié sa vie à sa divinité. Contrairement à un prêtre, il ne reçoit pas des sorts et est un adepte du champs de bataille. Néanmoins, de par son dévouement à sa divinité, il en reçoit les faveurs au combat. Un guerrier pieux dédie chacune de ses victoires à sa divinité et obéit sans faille au commandement de celle-ci. Un guerrier pieux part à l'aventure essentiellement pour deux raisons : pour la gloire de sa divinité ou bien pour réaliser une quête pour celle-ci. Quasiment toutes les divinités ont des guerriers pieux. Les divinités les plus pacifistes n'en ont que quelques unes qui ont le rôle de protecteurs. Mais chez d'autres, il peut y avoir même des ordres de guerriers pieux.

Dé de vie d10 · 2 + Int points de compétence par niveau (x4 au niveau 1) · argent de départ 4d4x10 po

Compétences de classe : Concentration , Connaissance (Noblesse et Royauté) , Connaissance (Religion) , Diplomatie , Dressage , Equitation , Premiers secours

Niv. BBA Réf Vig Vol Spécial
1 +1 +0+2+0 Foce divine (1/jour)
2 +2 +0+3+0 Protection divine (1/jour)
3 +3 +1+3+1 Sens des pièges (1)
4 +4 +1+4+1 Célérité divine
5 +5 +1+4+1 Foce divine (2/jour)
6 +6 / +1 +2+5+2 Sens des pièges (2)
7 +7 / +2 +2+5+2 Protection divine (2/jour)
8 +8 / +3 +2+6+2 Science de la force divine
9 +9 / +4 +3+6+3 Réduction des dégâts (1/—), Sens des pièges (3)
10 +10 / +5 +3+7+3 Foce divine (3/jour)
11 +11 / +6 / +1 +3+7+3 Bénédiction divine
12 +12 / +7 / +2 +4+8+4 Protection divine (3/jour), Sens des pièges (4)
13 +13 / +8 / +3 +4+8+4 Aide divine (1/jour)
14 +14 / +9 / +4 +4+9+4 Réduction des dégâts (2/—)
15 +15 / +10 / +5 +5+9+5 Foce divine (4/jour), Sens des pièges (5)
16 +16 / +11 / +6 / +1 +5+10+5 —
17 +17 / +12 / +7 / +2 +5+10+5 Protection divine (4/jour)
18 +18 / +13 / +8 / +3 +6+11+6 Aide divine (2/jour), Sens des pièges (6)
19 +19 / +14 / +9 / +4 +6+11+6 Réduction des dégâts (3/—)
20 +20 / +15 / +10 / +5 +6+12+6 Foce divine (5/jour)

Aptitudes de classe

Armes et armures

Armes : aucune.
Armures et boucliers : armures légères, armures intermédiaires, armures lourdes, boucliers

Code de conduite

Un guerrier pieuxom est formé au maniement de nombreuses armes, mais il ne doit manier que l'arme favorite de sa divinité. Sinon, il perd tous les pouvoirs surnaturelles de guerrier pieux pour une durée de 1 jour, plus un par niveau de guerrier pieux.

De plus, un guerrier pieux ne peut attaquer un prêtre ou un autre guerrier pieux de la même divinité, vénérer un autre dieu ou bien agir de manière contraire aux préceptes de son dieu. Dans le cas contraire, le guerrier pieux devient un ex-guerrier pieux.

Foce divine (Surnaturel)

Niveaux 1, 5, 10, 15, 20

Une fois par jour, un guerrier pieux de niveau 1 peut demander les faveurs de son dieu pour augmenter sa puissance au prix d'une action rapide. Pour un nombre de rounds égal à la moitié de son niveau de guerrier pieux (minimum 1), il gagne un bonus divin de +2 en Force et Constitution.
Le guerrier pieux gagne une utilisation supplémentaire de ce pouvoir au niveau 1, puis une autre tous les 5 niveaux.

Protection divine (Surnaturel)

Niveaux 2, 7, 12, 17

Au niveau 2, un guerrier pieux peut demander la protection de sa divinité. Une fois par jour, au prix d'une action rapide, le guerrier pieux peut s'entourer d'une lumière qui lui procure un bonus de parade à la CA de +2 ainsi qu'un bonus divin aux jets de sauvegarde de +1. Cet effet dure un nombre de round égal à la moitié des niveaux du %.
Le guerrier pieux peut utiliser ce pouvoir une fois supplémentaire au niveau 7, puis tous les 5 niveaux.

Sens des pièges (Extraordinaire)

Niveaux 3, 6, 9, 12, 15, 18

Bonus aux jets de Réflexes et à la CA contre les pièges.

Célérité divine (Surnaturel)

Niveau 4

Empli de l'énergie divine, un guerrier pieux de niveau 7 reçoit un bonus divin de 1,50 m à sa vitesse de base au sol.

Science de la force divine (Surnaturel)

Niveau 8

À partir du niveau 8, les bonus divins à la Force et Constitution de Force divine passe à +4.

Réduction des dégâts (Extraordinaire)

Niveaux 9, 14, 19

Ignore une partie des dégâts de chaque coup.

Bénédiction divine (Surnaturel)

Niveau 11

Les dieux laissent rarement leurs plus fidèles serviteurs mourir. Ce pouvoir lui permet, chaque jour, de récupérer un nombre de points de vie égal au double de son niveau (tous d'un coup, ou en autant de fois qu'il le souhaite, au choix).

Aide divine (Surnaturel)

Niveaux 13, 18

À partir du niveau 13, le guerrier pieux peut demander à sa divinité une utilisation supplémentaire d'un pouvoir de classe. Chaque jour, le personnage peut utiliser cette aptitude à la place d'une utilisation quotidienne d'une autre aptitude de classe extraordinaire ou surnaturelle.
Au niveau 18, le guerrier pieux peut utiliser ce pouvoir deux fois par jour.

Source de la classe : Trojan War