Spécialiste des pièges magiques [ Général / Compétence ]
Le personnage possède une grande connaissance de la magie et de son utilisation pour piéger.
Conditions
- Art de la magie 5 degrés
- Désamorçage & sabotage 1 degrés
- Fouille 1 degrés
- Pouvoir Recherche des pièges ou Pouvoir Recherche des pièges
Avantages
La compétence Art de la magie confère désormais un bonus de synergie aux tests de Désamorçage/sabotage ainsi qu'aux tests de Fouille relatif aux pièges magiques.
De plus, désamorcer un piège magique prend 2d3 rounds au personnage.
Normal
Désamorcer un piège magique prend 2d4 rounds.