Gardien Sacré de Bahamut

Parmi les prêtres draconiques de Bahamut, certains sont principalement animés par la compassion de ceux qui endurent les déprédations des dragons maléfiques. Ces prêtres adoptent la classe de prestige de gardien sacré de Bahamut, se forgeant une identité autour de l'idée selon laquelle il leur faut protéger ceux qui ne peuvent se défendre seuls contre les pouvoirs redoutables des rejetons de Tiamat. Les gardiens sacrés de Bahamut sont généralement des dragons d'or ou d'argent pourvus de niveaux de prêtre. Les demi-dragons bons sont étonnamment nombreux parmi les rangs des gardiens, où ils sont mieux acceptés qu'au sein des autres groupes et organisations draconiques. Les gardiens sacrés possèdent souvent des niveaux de prêtre et de paladin, rarement d'autres classes. Les gardiens sacrés apparaissent partout là où les dragons mauvais constituent une menace pour autrui. Leur alignement, généralement loyal, les pousse à collaborer avec d'autres créatures. Ils travaillent parfois en couple, mais généralement en compagnie de groupes d'humanoïdes et autres créatures issus des communautés qu'ils ont juré de protéger.

Dé de vie d10 · 2 + Int points de compétence par niveau (x4 au niveau 1)

Prérequis : Alignement Loyal Bon / Loyal Neutre / Loyal Mauvais / Neutre Bon / Neutre Stricte / Neutre Mauvais / Chaotique Bon / Chaotique Neutre ; BBA +15 ; Sorts divins de niveau 1 ; Don Attaque en puissance ; Don Endurance aux coups ; Don Réduction des dégâts ; Type Dragon ; Domaine Protection

Compétences de classe : Concentration , Connaissance (Religion) , Diplomatie , Premiers secours , Psychologie

Aptitudes de classe

Armes et armures

Armes : aucune.
Armures et boucliers : aucun.

Conversion divine (Extraordinaire)

Niveau 1

Au niveau 1, le gardien sacré de Bahamut perd tous les niveaux d'ensorceleur découlant de son espèce et de sa catégorie d'âge. Son niveau de lanceur de sorts divins augmente du nombre de niveaux d'ensorceleur ainsi sacrifiés. Ces niveaux de lanceur de sorts effectifs ne s'appliquent qu'aux facultés de lanceur de sorts du dragon, pas aux autres aptitudes de classe (comme le renvoi des morts-vivants ou la forme animale, par exemple).
Par exemple, un très vieux dragon d'or Prê1 embrasse la classe de prestige de gardien sacré de Bahamut. Ses treize niveaux d'ensorceleur sont convertis en niveaux de prêtre, ce qui lui confère les facultés de lanceur de sorts d'un prêtre de niveau 14.

Châtiment des dragons maléfiques (Surnaturel)

Niveaux 2, 6, 10

Une fois par jour, un chevalier de platine peut tenter de châtier un dragon maléfique avec une attaque de corps à corps normale. Dans ce cas, il ajoute son bonus de Charisme (s'il en a un) au jet d'attaque et inflige 2 points de dégâts supplémentaire par niveau. Si le personnage utilise accidentellement cette faculté contre une créature qui n'est pas un dragon d'alignement mauvais, le châtiment n'a aucun effet, mais il est tout de même dépensé.
Les bonus découlant de ce pouvoir ne sont pas cumulables avec ceux d'autres pouvoirs de châtiment, comme celui de paladin. Tous les trois niveaux suivants, le chevalier de platine obtient une utilisation quotidienne supplémentaire de son pouvoir (soit 2 au niveau 4,3 au niveau 7 et 4 au niveau 10).

Niveau effectif de lanceur de sorts divins (Extraordinaire)

Niveaux 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12

Aura de bravoure (Surnaturel)

Niveau 3

Immunité contre la terreur, alliés proches +4 contre la terreur.

Bouclier sacré (Surnaturel)

Niveau 7

À partir du niveau 7, le gardien sacré de Bahamut a le pouvoir de s'entourer d'une aura protectrice ayant une durée de vie de 10 minutes. Celle-ci protège le dragon et son équipement des attaques. Le bouclier absorbe 10 points de dégâts par niveau de classe. Une fois son capital épuisé, il disparaît. La source de ces dégâts (armes, sorts, énergie destructive, etc.) importe peu. De plus, les dégâts que le dragon ne subit pas en temps normal (par exemple, dégâts de feu contre un dragon d'or ou dégâts d'une arme ne passant pas la réduction des dégâts) ne sont pas comptés dans le total absorbé. Le dragon peut utiliser ce pouvoir 3 fois par jour.

Bouclier sacré de zone (Surnaturel)

Niveau 12

Au niveau 12, le gardien peut étendre son bouclier sur un rayon de 9 mètres. Il peut le disposer n'importe où dans son champ de vision et décider de lui conférer une mobilité au regard des objets non portés et des créatures consentantes (ce qui inclut également le dragon). Le bouclier bloque les attaques, mais les créatures qui se trouvent en son sein peuvent néanmoins porter des coups.

Source de la classe : Draconomicon