Chevalier de Platine

Le chevalier de platine protège les créatures draconiques d'alignement bon de leur adversaires naturels, les dragons chromatiques, mais également de tous ceux qui s'en prennent à ces nobles créatures. Bahamut, le Seigneur des Dragons du Bien, est son protecteur, alors que les mignons de Tiamat sont ses ennemis mortels. Paladins, prêtres et guerriers constituent le gros des chevaliers de platine. Bien évidemment, tout personnage d'alignement bon qui compte parmi les alliés des créatures draconiques peut se tourner vers cette classe, d'autant qu'elle a beaucoup à offrir. Les PNJ issus de cette classe de prestige œuvrent habituellement aux côtés d'autres êtres du Bien, ce qui inclut dragons, célestes, paladins et, bien entendu, les représentants d'autres classes qui partagent leurs points de vue. Ils n'hésitent pas à chercher de l'aide quand ils sont confrontés à de puissants dragons maléfiques, mais ils ne s'associent de leur plein gré qu'aux personnages bons.

Dé de vie d8 · 2 + Int points de compétence par niveau (x4 au niveau 1)

Prérequis : Alignement Loyal Bon / Neutre Bon / Chaotique Bon ; BBA +5 ; Connaissance (Mystères) 4 degrés ; Diplomatie 4 degrés ; Don Ami des dragons ; Langue Draconien

Compétences de classe : Concentration , Connaissance (Mystères) , Diplomatie , Equitation , Intimidation , Premiers secours , Psychologie

Aptitudes de classe

Armes et armures

Armes : armes de guerre, armes courantes
Armures et boucliers : armures légères, armures intermédiaires, armures lourdes, boucliers

Châtiment des dragons maléfiques (Surnaturel)

Niveaux 1, 4, 6, 10

Une fois par jour, un chevalier de platine peut tenter de châtier un dragon maléfique avec une attaque de corps à corps normale. Dans ce cas, il ajoute son bonus de Charisme (s'il en a un) au jet d'attaque et inflige 2 points de dégâts supplémentaire par niveau. Si le personnage utilise accidentellement cette faculté contre une créature qui n'est pas un dragon d'alignement mauvais, le châtiment n'a aucun effet, mais il est tout de même dépensé.
Les bonus découlant de ce pouvoir ne sont pas cumulables avec ceux d'autres pouvoirs de châtiment, comme celui de paladin. Tous les trois niveaux suivants, le chevalier de platine obtient une utilisation quotidienne supplémentaire de son pouvoir (soit 2 au niveau 4,3 au niveau 7 et 4 au niveau 10).

Immunité contre la présence terrifiante (Surnaturel)

Niveau 1

Les chevaliers de platine sont considérés comme des dragons pour ce qui est de l'immunité contre la présence terrifiante de ce type de créature.

Niveau effectif de lanceur de sorts (Extraordinaire)

Niveaux 2, 4, 6, 8, 10

Écailles de platine (Extraordinaire)

Niveaux 3, 6

Au niveau 3, la peau du chevalier de platine prend une teinte légèrement métallique. Son bonus d'armure naturelle augmente de +1. Au niveau 7, celte augmentation passe à +2.

Grâce de Bahamut (Surnaturel)

Niveau 5

Un chevalier de platine de niveau 5 ou plus bénéficie d'un bonus aux jets de sauvegarde contre les attaques, pouvoirs spéciaux et sorts des dragons maléfiques égal à son modificateur de Charisme (s'il en a un). Cet effet est cumulable avec le pouvoir de grâce divine de paladin et autres pouvoirs similaires.

Augmentation de Charisme (Extraordinaire)

Niveau 9

Au niveau 9, le Charisme du chevalier de platine augmente de 2 points.

Vision lucide (Magique)

Niveau 10

L'aléax peut user de vision lucide à volonté au prix d'une action libre. Niveau 20 de lanceur de sorts.

Source de la classe : Draconomicon