Maître créateur

Les maîtres créateurs font autorité en matière de conception d'objets au sein de la communauté gnome. Ils puisent dans leur expertise technique et magique pour créer de véritables merveilles. Leur spécialité est la création d'objets magiques, activité pour laquelle ils usent de toutes leurs aptitudes et de leur savoir-faire, et qui constitue pour eux une forme d'art, mais aussi leur gagne-pain. Les maîtres créateurs sont généralement des magiciens, mais il arrive que des ensorceleurs s'intéressent à cette classe. On sait aussi que quelques bardes sont devenus maîtres créateurs, mais, habituellement, pas avant d'avoir passé plusieurs années de vie aventureuse. Les PNJ maîtres créateurs s'éloignent rarement de leur laboratoire, ce qui en fait des interlocuteurs privilégiés des groupes d'aventuriers. Ils ont souvent besoin de minerais rares, de composantes matérielles inhabituelles et d'autres substances nécessaires à la confection de leurs objets. Mettre la main sur ces produits s'avère souvent trop dangereux pour un gnome seul, c'est pourquoi les maîtres créateurs s'entourent généralement de gardes du corps quand ils partent dans une telle quête et paient leurs accompagnateurs avec des objets magiques de leur composition. Mais il arrive aussi qu'ils fassent appel à des personnes de confiance pour aller dénicher ces substances, leur révélant en retour tout ce qu'ils savent sur ce qui les attend.

Dé de vie d4 · 4 + Int points de compétence par niveau (x4 au niveau 1)

Prérequis : Niveau de lanceur de sorts 5 ; Artisanat 8 degrés ; Utilisation d'objets magiques 4 degrés ; Type Humanoïde → Gnome ; 2 don(s) de type Création d'objets

Compétences de classe : Art de la magie , Artisanat , Concentration , Connaissance (Architecture et Ingénierie) , Connaissance (Mystères) , Désamorçage & sabotage , Estimation , Utilisation d'objets magiques

Aptitudes de classe

Armes et armures

Armes : aucune.
Armures et boucliers : aucun.

Création accélérée (Extraordinaire)

Niveau 1

Le maître créateur peut concevoir des objets magiques en deux fois moins de temps que la normale (soit un jour par tranche de 2 000 po du prix de base de l'objet, avec un minimum de 1 jour).

Niveau effectif de lanceur de sorts profanes (Surnaturel)

Niveaux 2, 3, 4, 5

Identification (Magique)

Niveau 3

Un maître créateur de niveau 3 ou supérieur peut déterminer les propriétés magiques d'un objet en le tenant entre ses doigts pendant 1 minute, à condition de réussir un test d'Art de la magie (DD égal à 10 + niveau de lanceur de sorts de l'objet). Il n'est pas possible de faire 10 sur ce test, ni de le tenter à nouveau (ce qui exclut également de faire 20). Ce pouvoir fonctionne par ailleurs comme le sort du même nom.

Dons supplémentaires

  • Niveau 1 : Don supplémentaire
  • Niveau 5 : Don supplémentaire

Source de la classe : Codex Aventureux