Templier consacré
Le templier consacré est un pieux guerrier béni par sa divinité tutélaire, qui lui accorde une endurance inhumaine et décuple sa valeur martiale. Il a fait le serment de défendre un site religieux et manie l'arme de prédilection de son dieu dans tous les combats, affrontant les ennemis de sa religion avec ferveur et sans la moindre hésitation. Si protéger le temple ne suffit pas, le templier consacré peut se voir confier des tâches supplémentaires, y compris participer à une expédition au cœur du domaine de l'ennemi. Les fidèles de toutes les professions peuvent être incorporés dans les rangs des templiers ; les prêtres et les paladins sont les candidats les plus probables. Certains temples (comme ceux qui sont voués à Azouth ou Mystra) accueillent les ensorceleurs et les magiciens parmi leurs templiers, car ils apprécient l'alliance de la magie profane de tels personnages avec l'entraînement militaire de cette classe de prestige. De même, les temples de Mask sont souvent surveillés par des roublards/templiers consacrés, qui pimentent leurs tactiques de défense par des attaques sournoises. Plusieurs rôdeurs/templiers consacrés servent au sein d'édifices voués à Mailikki et Malar. Seuls les moines, qui suivent un entraînement bien spécifique au combat, sont peu enclins à suivre cette voie. Les templiers consacrés PNJ passent l'essentiel de leur temps dans les édifices religieux auxquels ils sont attachés, ou logent non loin, dans des dépendances.
Dé de vie d10 · 2 + Int points de compétence par niveau (x4 au niveau 1) · sorts divin (préparé (ex: mage, prêtre), Sagesse)
Prérequis : BBA +5 ; Connaissance (Religion) 4 degrés ; Don Arme de prédilection ; Don Vraie foi
Compétences de classe : Artisanat , Concentration , Connaissance (Religion) , Escalade , Natation , Premiers secours , Profession , Saut
| Niv. | BBA | Réf | Vig | Vol | Spécial | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +1 | +0 | +2 | +2 | Ardeur | 0 | — | — | — |
| 2 | +2 | +0 | +3 | +3 | Châtiment (1/jour) | 1 | — | — | — |
| 3 | +3 | +1 | +3 | +3 | Réduction des dégâts (1/—), Spécialisation martiale | 1 | 0 | — | — |
| 4 | +4 | +1 | +4 | +4 | Don supplémentaire | 1 | 1 | — | — |
| 5 | +5 | +1 | +4 | +4 | — | 1 | 1 | 0 | — |
| 6 | +6 / +1 | +2 | +5 | +5 | Châtiment (2/jour) | 1 | 1 | 1 | — |
| 7 | +7 / +2 | +2 | +5 | +5 | Réduction des dégâts (2/—) | 2 | 1 | 1 | 0 |
| 8 | +8 / +3 | +2 | +6 | +6 | Don supplémentaire | 2 | 1 | 1 | 1 |
| 9 | +9 / +4 | +3 | +6 | +6 | — | 2 | 2 | 1 | 1 |
| 10 | +10 / +5 | +3 | +7 | +7 | Châtiment (3/jour) | 2 | 2 | 2 | 1 |
Aptitudes de classe
Armes et armures
Armes :
aucune.
Armures et boucliers :
aucun.
Ardeur (Surnaturel)
Niveau 1
À partir du niveau 13, le croisé peut résister à la magie avec une détermination et un tonus remarquables. Lorsqu'il réussit un jet de Vigueur ou de Volonté contre une attaque autorisant un jet de sauvegarde pour réduire ses effets (comme n'importe quel sort dont la ligne Sauvegarde indique « Vigueur, partiel » ou « Volonté, partiel »), il ne subit aucun effet (plutôt que des effets réduits). Un croisé inconscient ou endormi ne bénéficie pas des effets de ce pouvoir.
Châtiment (Surnaturel)
Niveaux 2, 6, 10
Un templier de niveau 5 en plus peut châtier une créature une fois par jour. Celle-ci ne doit pas vénérer le même dieu que le templier, ni avoir le même alignement ou le même alignement que son dieu. Le templier ajoute alors son bonus de Charisme à son jet d'attaque et son niveau de templier à son jet de dégâts.
Si la créature châtiée ne vérifie pas ces critères, le templier ne gagne aucun bonus mais la tentative est tout de même utilisée.
Aux niveaux 10, 15 et 20, le templier gagne une utilisation quotidienne supplémentaire de ce pouvoir.
Réduction des dégâts (Extraordinaire)
Niveaux 3, 7
Ignore une partie des dégâts de chaque coup.
Spécialisation martiale (Extraordinaire)
Niveau 3
Don accordé : Spécialisation martiale
Au niveau 5, le croisé divin reçoit, en tant que don supplémentaire, Spécialisation martiale associé à l'arme de son dieu.
Dons supplémentaires
- Niveau 4 : Don supplémentaire
- Niveau 8 : Don supplémentaire
Source de la classe : Codex Divin