Convocateur fiélon [ Général ]
Le personnage a l'embarras du choix lorsqu'il convoque une créature d'alignement mauvais.
Conditions
- Alignement Loyal Neutre / Loyal Mauvais / Neutre Stricte / Neutre Mauvais / Chaotique Neutre / Chaotique Mauvais
- Connaissance (Plans) 2 degrés
- Connaissance (Religion) 2 degrés
- Faculté de lancer Convocation de monstres 1 ou Faculté de lancer Convocation de monstres 2 ou Faculté de lancer Convocation de monstres 3 ou Faculté de lancer Convocation de monstres 4 ou Faculté de lancer Convocation de monstres 5 ou Faculté de lancer Convocation de monstres 6 ou Faculté de lancer Convocation de monstres 7 ou Faculté de lancer Convocation de monstres 8 ou Faculté de lancer Convocation de monstres 9
Avantages
Le personnage ajoute une créature d'alignement mauvais à la liste de convocation de chacun des sorts de convocation de monstres qu'il peut lancer (voir avec le MD pour sélectionner des créatures adaptées). Chaque fois que le personnage apprend un nouveau sort de convocation de monstres, il peut ajouter une créature d'alignement mauvais à la liste correspondante.
Normal
Sans le don, le fait d'ajouter une créature à sa liste de convocation oblige à en éliminer une.