Armes hantées [ Divin ]
Le personnage a appris comment donner aux armes la capacité de frapper les esprits sans repos.
Conditions
- Connaissance (Plans) 4 degrés
- Connaissance (Religion) 4 degrés
- Pouvoir Renvoi des morts-vivants
Avantages
Par une action simple, le personnage peut dépenser une tentative de renvoi ou d'intimidation pour conférer la capacité Spectrale à toutes les armes de corps à corps (y compris les armes naturelles) de ses alliés dans un rayonnement de 18 mètres de rayon.