Science de l'escarmouche acrobatique [ Général ]
l'entraînement exceptionnel du personnage lui permet d'à la fois éviter les attaques ennemis et de porter des attaque s terribles tout en se faufilant entre ses adversaires.
Conditions
- Dextérité 13
- Acrobaties 10 degrés
- Don Escarmouche acrobatique
- Pouvoir Escarmouche
Avantages
Lorsque le personnage réussit un test d'Acrobaties pour traverser l'espace occupée d'un ennemi, ses dégâts d'escarmouche contre cet ennemi augmente de +2d6 jusqu'au début de son prochain tour. Cet effet remplace celui de Escarmouche acrobatique
Spécial
Un Éclaireur peut sélectionner Science de l'escarmouche acrobatique comme don supplémentaire