Guerrier ailé [ Guerrier / Monstrueux / Tactique ]

Le personnage utilise ses ailes à d'autres fins que simplement voler.

Conditions

Avantages

Ce don permet au personnage d'exécuter les trois manœuvres tactiques suivantes.
Nuage de poussière. Pour utiliser cette manœuvre, le personnage doit se tenir au sol ou voler à 3 mètres ou moins du sol dans une zone contenant une grande quantité de débris meubles. En battant vigoureusement des ailes au prix d'une action de mouvement, il crée un nuage hémisphérique de 6 mètres de rayon. La visibilité normale à l'intérieur du nuage est limitée à 3 mètres. Les créatures situées à plus de 3 mètres et jusqu'à 6 mètres bénéficient d'un camouflage. Au-delà de 6 mètres, elles bénéficient d'un camouflage total. Toute créature prise dans le nuage doit réussir un test de Concentration (DD 10 + 1/2 niveau global du personnage) pour lancer un sort.
Bond ailé. Pour utiliser cette manœuvre, le personnage doit parcourir au cours du round une distance supérieure à sa vitesse de déplacement au sol de base. Dans ce cas, il bénéficie d'un bonus de +4 aux tests de Saut, d'Équilibre et d'Escalade, ses ailes lui fournissant de la portance et stabilisant ses mouvements.
Voile de plumes. Pour utiliser cette manœuvre, le personnage doit consacrer une action de mouvement à replier ses ailes autour de son corps. Il ne peut pas être en vol lorsqu'il emploie cette manœuvre. Il peut alors tenter une feinte au combat dans le cadre de son attaque, en déployant brusquement ses ailes pour révéler son arme au moment où celle-ci est sur le point de frapper. Cette manœuvre ne fonctionne qu'une fois par combat contre un adversaire donné.

Source

Races of the Wild