Coups étourdissants rapides [ Général / Guerrier / Kiho ]

Le personnage peut placer plusieurs coups étourdissants à la suite.

Peut être pris plusieurs fois.

Conditions

Avantages

Le nombre maximum de coups étourdissants (ou d'autres attaques qui comptent comme des coups étourdissants) que le personnage peut tenter en un round augmente d'un.

Normal

On ne peut tenter qu'un coup étourdissant par round.

Spécial

Ce don peut être pris plusieurs fois. Ses effets sont cumulatifs.

Source

Codex Martial