Cérébromancien
Les cérébromanciens ont recours aux mystères de la magie profane et aux merveilles des. facultés psioniques. Ce sont des individus déterminés et ambitieux, prêts à renoncer aux aptitudes plus subtiles afin d'accumuler autant de puissance que possible. Seul un personnage ayant reçu une formation dans le domaine des psioniques et dans les arts profanes peut devenir un cérébromancien. La combinaison de classes la plus fréquente est magicien/psion, du fait que ces classes accordent toutes deux une g
Dé de vie d4 · 2 + Int points de compétence par niveau (x4 au niveau 1)
Prérequis : Facultés de niveau 2 ; Sorts profanes de niveau 2 ; Connaissance (Mystères) 6 degrés ; Connaissance (Psionique) 6 degrés
Compétences de classe : Art de la magie , Artisanat , Concentration , Connaissance (Mystères) , Décryptage , Profession , Art psi , Connaissance (Psionique)
Aptitudes de classe
Armes et armures
Armes :
aucune.
Armures et boucliers :
aucun.
Niveau effectif de lanceur de sorts profanes (Surnaturel)
Niveaux 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
Niveau effectif de manifestation (Surnaturel)
Niveaux 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
Source de la classe : Grand Manuel des Psioniques