Mur de sel - Invocation (création) [terre]

Niveau : Druide 4, Ensorceleur 4, Magicien 4, Prêtre 4

Composantes : V, G, M/FD

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)

Effet : mur de sel constitué d’un carré de 1,50 m decôté/niveau (F)

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : voir description

Résistance à la magie : non

Composante matérielle : un cristal de sel gemme.

Ce sort créé un mur étincelant de sel gemme qui fusionne avec les surfaces rocheuses proches. Le mur peut être utilisé pour sceller une brèche ou un passage, ou pour créer de nouveau murs. Un mur de sel est d’une épaisseur de 2,5 cm par niveau de lanceur de sorts. Le lanceur peut doubler la longueur en divisant par deux l’épaisseur du mur. Le mur ne peut être invoqué pour occuper l’espace d’une créature ou d’un objet.

Le mur de sel peut prendre n’importe quelle forme. Il n’a pas besoin d’être vertical ni de reposer sur de solides fondations, mais il doit fusionner avec une ou plusieurs masses de roches existantes. Il peut par exemple servir à créer une rampe ou un pont. Dans ce cas, si la longueur souhaitée dépasse les 6 mètres, le mur doit être arqué et soutenu par des arcs-boutants, ce qui réduit de moitié sa superficie totale. Un lanceur de sorts de niveau 10 peut donc créer une surface constituée de cinq carrés de 1,50 mètre de côté. Toujours en réduisant sa superficie, le mur peut être grossièrement taillé de manière à faire apparaître des remparts.

Le mur de sel peut être détruit par désintégration et à force de persévérance (coups de pioche, etc.). Chaque carré de 1,50 mètre de côté a 3 points de résistance tous les 2,5 centimètres d’épaisseur et une solidité de 2. Une partie de mur dont les points de résistance tombent à 0 est percée. Si une créature tente de percer le mur d’un seul coup, le DD du test de Force à réussir est de 15, +1 tous les 2,5 centimètres d’épaisseur. Un jet d’eau constant (comme par exemple, un geyser généré par une carafe intarissable) inflige 10 points de dégâts (non réduits par la solidité) par minute à un mur de sel en le dissolvant.

Il est possible, mais difficile, d’emprisonner une ou plusieurs créatures à l’aide d’un mur de sel , pour peu qu’on lui donne la forme adéquate. Les cibles peuvent échapper au sort en réussissant un jet de Réflexes.

Source : SandStorm

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide, Magicien, Prêtre 4 7 700 po — 21 000 po
Ensorceleur 4 8 800 po — 24 000 po