Mur d'esprits - Nécromancie [ectomancie, mental, terreur]
Niveau : Ensorceleur 5, Féticheur 5, Magicien 5
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Effet : mur de 3 m de côté/niveau, ousphère/hémisphère d'un rayon de 30 cm/niveau
Durée : 1 minute/niveau (T)
Jet de sauvegarde : aucun ; cf. description
Résistance à la magie : non
Composante matérielle : une pierre précieusetransparente et taillée.
Le personnage lance le sort en poussant une longue plainte, comme s'il était condamné à une douleur éternelle. Une masse immobile de formes blanc-vert évoquant des esprits tourmentés se forme non loin. La masse reprend alors la plainte produite lors de l'incantation.
Un côté du mur (au choix du personnage) produit un grondement sourd qui oblige les créatures situées dans un rayon de 18 mètres du côté en question à réussir un jet de Volonté sous peine de fuir, paniquées, pendant 1d4 rounds. Toute créature vivante qui touche le mur subit 1d10 points de dégâts, sa force vitale étant perturbée par ce simple contact. Une créature vivante qui traverse le mur subit également 1d10 points de dégâts, mais elle doit réussir un jet de Vigueur sous peine de recevoir 1 niveau négatif.
La barrière est quasi matérielle et opaque. Elle offre un abri et un camouflage total contre les attaques physiques, et elle bloque la ligne d'effet des effets magiques (ce qui inclut sorts, pouvoirs magiques et pouvoirs surnaturels).
Source : Codex Profane
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Féticheur, Magicien | 5 | 9 | 1 125 po | — | — |
| Ensorceleur | 5 | 10 | 1 250 po | — | — |