Mur de sable - Invocation (création) [terre]

Niveau : Anagakok 4, Archiviste 4, Aspirant 4, Disciple arcanique 4, Druide 5, Druide de l'Hiver 5, Druide des tempêtes 5, Druide solitaire 5, Élu Divin 4, Ensorceleur 4, Ensorceleur de bataille 4, Filidh 4, Kama'at 5, Magicien 4, Prédicant 4, Prêtre 4, Prêtre enragé 4

Composantes : V, G, M/FD

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)

Effet : mur de sable de 3 m de côté/niveau max (T)

Durée : concentration + 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : non

Composante matérielle profane : une poignée de sable.

Un mur de sable tourbillonnant apparaît, accompagné d'une bourrasque d'air chaud.

Ce sort invoque un mur de sable tourbillonnant opaque et visqueux large de 3 mètres. Il doit être lancé de manière à reposer sur une surface solide. Une fois le sort jeté, le mur est immobile. La masse de sable est suffisamment épaisse pour bloquer les attaques à distance, conférant un abri en rapport avec sa taille, mais toute créature peut tenter de le traverser. Il s'agit cependant d'une entreprise difficile, qui nécessite d'entreprendre une action complexe et de réussir un test de Force. La créature parcourt ainsi 1,50 mètre pour chaque tranche de 5 points obtenue au-dessus de 10.

Les créatures prises au sein d'un mur de sable sont aveuglées et assourdies, incapables de parler et de respirer, et commencent à suffoquer si elles y restent trop longtemps. Il est impossible d'y lancer des sorts à composantes verbales, les autres types de sort nécessitant quant à eux un test de Concentration (DD 20 + niveau de sort).

Les créatures pourvues d'une allonge peuvent tenter d'attaquer au travers du mur, mais les cibles bénéficient d'un abri total et d'un camouflage total, et l'assaillant doit avoir une idée générale de l'endroit où se trouve la cible. Une flamme non protégée qui est plongée dans le mur de sable est aussitôt éteinte.

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Anagakok, Archiviste, Aspirant, Disciple arcanique, Filidh, Magicien, Prêtre, Prêtre enragé 4 7 700 po — 21 000 po
Ensorceleur, Ensorceleur de bataille, Élu Divin 4 8 800 po — 24 000 po
Druide, Druide de l'Hiver, Druide des tempêtes, Druide solitaire, Kama'at 5 9 1 125 po — —