Armure mortelle - Nécromancie

Niveau : Anagakok 2, Archiviste 2, Ensorceleur 2, Ensorceleur de bataille 2, Filidh 2, Magicien 2

Composantes : V, G, M, F

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : personnelle

Cible : le lanceur de sorts

Durée : 1 round/niveau

Composante matérielle : une pâte faite d'osécrasés.

Focaliseur : un onyx d'une valeur de 50 po.

Le personnage se dessine sur la peau une sorte de crâne à l'aide d'une pâte blanche. Immédiatement, une guirlande de flammes noires apparaît autour de lui.

Les flammes noires créées par ce sort blessent les créatures avec lesquelles elles entrent en contact. Toute créature frappant le personnage à l'aide d'armes naturelles ou manufacturées subit 1d4 points de dégâts, +1 tous les deux niveaux de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de +10). Si la créature a une résistance à la magie, elle s'applique aux dégâts. Les armes pourvues d'une allonge, comme les piques, ne mettent pas en danger leur utilisateur.

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Anagakok, Archiviste, Filidh, Magicien 2 3 150 po 300 po 4 500 po
Ensorceleur, Ensorceleur de bataille 2 4 200 po 400 po 6 000 po