Armure impénétrable des seigneurs mages - Invocation (création) [force]

Niveau : Ensorceleur 5, Magicien 5

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : créature touchée

Durée : 1 minute/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)

Résistance à la magie : oui (inoffensif)

Composante matérielle : un bouclier d’adamantiumminiature d’une valeur d’au moins 250 pièces d’or.

Le lanceur créé un champ protecteur et translucide de force (+8 de bonus d’armure à la CA) autour du sujet. De plus le sujet devient immunisé aux sorts de niveau 2 et inférieur doté du registre de la force et gagne une réduction des dégâts (5/magie). Contrairement à une armure normale, l’armure de force créée par armure impénétrable des seigneurs mages ne s’accompagne pas de pénalité d’armure, de risque d’échec des sorts profanes ou de réduction de la vitesse de déplacement. De plus, comme cette protection est constituée de force, les créatures intangibles sont incapables de passer au travers, comme elles le font pour les armures physiques.

Source : Lost Empires of Faerûn

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 5 9 1 125 po — —
Ensorceleur 5 10 1 250 po — —