Corps de roche - Transmutation
Niveau : Ensorceleur 6, Magicien 6, Prêtre 6
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : personnelle
Cible : le lanceur de sorts
Durée : 1 minute/niveau (T)
Composante matérielle profane : un caillou ayant jadis fait partie d'un golem de pierre, d'un élémentaire de la Terre noble ou de l'enceinte d'un château.
Alors que meurent les dernières syllabes de l'incantation, la peau du personnage commence à durcir et à virer au gris, prenant ainsi l'apparence et la consistance de la pierre.
Ce sort transforme le corps du personnage en pierre vivante, qui lui confère plusieurs pouvoirs et résistances.
Le personnage gagne une réduction des dégâts (10/adamantium). Il est immunisé contre la cécité, les dégâts supplémentaires découlant de coups critiques, les affaiblissements temporaires de caractéristique, la surdité, les maladies, la noyade, le poison, l'étourdissement et tous les sorts ou attaques affectant sa physiologie ou sa respiration. Il bénéficie d'un bonus d'altération de +4 en Force, mais subit un malus de -4 en Dextérité (jusqu'à une Dextérité minimum de 1). De plus, sa vitesse de déplacement est réduite de moitié et son poids est multiplié par trois.
S'il est la cible d'une transmutation de la pierre en boue, il souffre de lenteur pendant 2d6 rounds (pas de jet de sauvegarde). Une transmutation de la boue en pierre lui permet de récupérer tous les points de vie qu'il a perdus. Une transmutation de la pierre en chair lancée sur le personnage met un terme au sort.
Source : Compendium Arcanique
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien, Prêtre | 6 | 11 | 1 650 po | — | — |
| Ensorceleur | 6 | 12 | 1 800 po | — | — |