Investiture du diable épineux - Transmutation [Investiture, Loi, Mal]

Niveau : Chevalier Noir 1, Ensorceleur 2, Magicien 2, Prêtre 2

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : une créature vivante

Durée : 1 minute/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)

Résistance à la magie : oui (inoffensif)

Composantes matérielles : Un morceau de soufre de la taille du poing.

La cible se hérisse soudain d'épines.

Au prix d'une action simple, le sujet peut projeter son corps vers l'avant pour libérer une volée de trois épines au maximum, en effectuant un jet d'attaque séparé pour chacune. Les épines infligent chacune 1d6 points de dégâts, plus le modificateur de Force du sujet. Cette attaque a une portée de 18 mètres sans facteur de portée. Les épines peuvent viser des cibles différentes, mais toutes doivent se trouver à 9 mètres ou moins les unes des autres. Le sujet peut lancer au maximum quinze épines par incantation de ce sort.

De plus, le sujet gagne une résistance au feu de 5. Cette résistance est cumulable avec celle conférée par d'autres sorts d'investiture mauvais, mais pas avec plusieurs lancements d'Investiture du diable épineux.

Tant que le sort fait effet, les armes tueuses d'Extérieurs mauvais ou tueuses d'Extérieurs loyaux affectent le sujet comme s'il était un Extérieur loyal mauvais.

Enfin, à la fin du sort, la cible devient fatiguée pendant 1 minute.

Source : Fiendish Codex II - Tyrants of the Nine Hells

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Chevalier Noir 1 1 25 po 50 po 750 po
Magicien, Prêtre 2 3 150 po 300 po 4 500 po
Ensorceleur 2 4 200 po 400 po 6 000 po