Investiture du diable gelé - Transmutation [investiture, loi, mal]
Niveau : Ensorceleur 7, Magicien 7, Prêtre 7
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : une créature vivante
Durée : 1 minute/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)(voir description)
Résistance à la magie : oui (inoffensif)
Composante matérielle : un morceau de soufre de lataille d’un poing.
Une maléfique lumière bleue se répand sur la cible tandis que la température chute vertigineusement.
Le lanceur infuse une créature avec la brutalité sauvage et la ruse glaciale d’un diable gelé. Tant que le sujet est sous les effets de ce sort, chaque fois qu’il touche une créature avec une attaque de corps à corps, la créature doit réussir un jet de Volonté contre le DD du sort sous peine d’être affectée par lenteur pour 3 rounds. Le sujet inflige également 1d6 points de dégâts de froid supplémentaires avec chaque attaque qu’il effectue avec une arme manufacturée ou naturelle.
De plus, le sujet gagne une résistance au feu et au froid de 10, la résistance au feu étant cumulative avec d'autres sorts d'investiture (mais pas avec investiture du diable gelé ).
Tant que le sort fait effet, le sujet est affecté par les armes tueuses d'Extérieurs mauvais ou tueuses d'Extérieurs loyaux comme s'il était un extérieur loyal mauvais.
Enfin, à la fin du sort (ou s’il est dissipé ou annule par d’autres moyens), la cible devient fatiguée pendant 1 minute.
Source : Fiendish Codex II - Tyrants of the Nine Hells
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien, Prêtre | 7 | 13 | 2 275 po | — | — |
| Ensorceleur | 7 | 14 | 2 450 po | — | — |