Poids de l’entropie - Transmutation

Niveau : Barde 4, Druide 4, Ensorceleur 4, Magicien 4, Prêtre 4

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : un objet solide

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : non

La Garde fatale sait que tout tombe en poussière ; poids de l’entropie accélère juste le processus. Ce sort trouve un point faible dans la structure d’un objet non magique et l’érode encore plus. Les verrous deviennent friables, les lames se brisent à l’usage et les plafonds s’effondrent sous leur propre poids. Le lanceur pointe seulement sa cible du doigt et le sort lui inflige 1d10 points de dégâts par niveau (maximum 10d10). Toute matière non vivante de 15 centimètres cube ou moins peut être ciblée ; le sort n’affecte qu’une petite partie de plus grands objets ou structures et ne peut être utilisé sur les créatures artificielles ou les objets portés par une autre personne. Bien que l’objet ciblé n’explose pas ni ne tombe en morceau de lui-même, la moindre force appliquée sur l’objet est suffisante pour le détruire, et dans le cas d’objets qui servent de support (comme un plafond ou des roues de wagon) la gravité peut amplement suffire.

Source : Planescape Campaign Setting

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide, Magicien, Prêtre 4 7 700 po — 21 000 po
Ensorceleur 4 8 800 po — 24 000 po
Barde 4 10 1 000 po — 30 000 po