Poids du péché - Évocation [chaos, mal, bien ou loi]
Niveau : Prêtre 6
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Cible : une créature
Durée : instantanée, puis 1 round/niveau ou permanente (voir description)
Jet de sauvegarde : Vigueur, partiel puisVolonté, partiel (voir description)
Résistance à la magie : oui
Le prêtre utilise le pouvoir brut de sa divinité pour atteindre l’âme de sa cible et en tirer ses péchés, laissant leur horreur exposée à tous. Le lanceur affecte la cible différemment selon la différence qui existe entre son alignement et le sien. Si l’alignement de la cible est le même que celui du lanceur, poids du péché n’a pas d’effet. Si l’alignement de la cible diffère de celui du lanceur mais ne contient aucune composante y étant directement opposée (par exemple, la cible est neutre bonne et le lanceur est loyal neutre), le sort lui inflige 1 point de dégâts par niveau de lanceur de sorts (15 maximum) et n’a pas d’effet secondaire. Si l’alignement de la cible est opposé sur un aspect à celui du lanceur (comme loi/chaos), mais pas les deux, le sort inflige 1d4 points de dégâts par niveau de lanceur de sorts (15d4 maximum) et la cible subit un effet secondaire mineur (voir la table). Si l’alignement de la cible est diamétralement opposé à celui du lanceur (comme loi/chaos), mais pas les deux, le sort inflige 1d6 points de dégâts par niveau de lanceur de sorts (15d6 maximum) et la cible subit un effet secondaire modéré (voir la table). Si ce sort est lancé sur la même si durant 2 rounds consécutifs, tout effet secondaire que le sort cause à la cible augmente d’un « cran » en sévérité. Si le sort causait à la cible un effet mineur à sa première utilisation, au round suivant, à la deuxième utilisation, il cause un effet modéré, et s’il causait un effet modéré, il causera maintenant un effet majeur. Les effets mineurs et modérés prennent fin en 1 round par niveau, mais les effets majeurs sont permanents jusqu’à être dissipés. Dans tous les cas, la cible a le droit à un jet de Vigueur pour réduire les dégâts de moitié, puis à un jet de Volonté pour annuler l’effet secondaire, le cas échéant. La cible a le droit à un jet de Volonté contre l’effet même si le sort qu’il duplique n’en permet normalement pas, ou un différent.| Alignements opposés (Lanceur/Cible) | Effet mineur | Effet modéré | Effet majeur |
| Chaotique/Loyal | –1 aux jets de sauvegarde | Confusion , comme le sort | Métamorphose funeste , comme le sort |
| Mauvais/Bon | –1 à la CA | Désespoir foudroyant , comme le sort | Affaiblissement, comme par un symbole de faiblesse |
| Bon/Mauvais | –1 aux jets d’attaque | Épuisement, comme par un rayon d’épuisement | Aveuglé, comme par un mot de pouvoir aveuglant |
| Loyal/Chaotique | –1 aux jets de dégâts | Lenteur , comme le sort | Pétrification , comme le sort |
| Chaotique mauvais/ Loyal bon | – | Confusion , comme le sort | Affaiblissement, comme par un symbole de faiblesse |
| Chaotique bon/ Loyal mauvais | – | Épuisement, comme par un rayon d’épuisement | Métamorphose funeste , comme le sort |
| Loyal mauvais/ Chaotique bon | – | Désespoir foudroyant , comme le sort | Pétrification , comme le sort |
| Loyal bon/ Chaotique mauvais | – | Lenteur , comme le sort | Aveuglé, comme par un mot de pouvoir aveuglant |
Source : Complete Champion
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Prêtre | 6 | 11 | 1 650 po | — | — |