Garde squelettique - Nécromancie [mal]
Niveau : Ensorceleur 8, Magicien 8
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : 1 ou plusieurs phalanges
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : non
Composante matérielle : une phalange d'humanoïde etun onyx d'une valeur de 50 po par squelette créé.
Secouant les phalanges comme s'il s'agissait de dés, le personnage les imprègne d'une énergie d'ombre. Il les jette au sol pour terminer le sort, et des squelettes animés apparaissent là où ils retombent.
Le personnage crée un certain nombre de squelettes loyaux à partir de phalanges.
Considérez-les comme des hommes d'armes humains squelettes, si ce n'est que chacun bénéficie d'une résistance au renvoi des morts-vivants égale au niveau de lanceur du personnage, -1. Le personnage peut en créer un par niveau de lanceur de sorts. Ces monstres comptent dans la limite de dés de vie de morts-vivants que le personnage peut contrôler (4 DV par niveau de lanceur de sorts, comme dans le cas d'animation des morts).
Source : Compendium Arcanique
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 8 | 15 | 3 000 po | — | — |
| Ensorceleur | 8 | 16 | 3 200 po | — | — |
À ajouter selon la cible (non compris dans ces prix) : 50 po par squelette créé.