Gardien élémentaire - Invocation (convocation)

Niveau : Druide 4, Ensorceleur 5, Magicien 5, Prêtre 5

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 10 minutes

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Effet : une sibylle élémentaire mineure convoquée

Durée : 1 jour/niveau

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : non

Composante matérielle : Un bol ou un braserorempli avec l’élément correspondant à la sibylle élémentaire mineure que lepersonnage compte convoquer.

Le lanceur convoque une sibylle élémentaire mineure (créature décrite après) pour protéger une zone désignée lors du lancement du sort. Le personnage doit choisir l’un des 4 types communs de sibylles et une zone d’au moins 1,50 mètre de rayon composée du même élément. La sibylle ne peut se déplacer à plus de 30 mètres de ce point et ne peut quitter l’élément auquel elle est liée. Par exemple, une sibylle élémentaire mineure de l’eau est liée à un point d’une mare qu’elle ne peut quitter, pas plus qu’elle ne peut quitter la mare (l’eau en général) ou s’éloigner à plus de 30 mètres du point auquel elle est liée, tandis qu’une sibylle élémentaire mineure de l’air serait libre de se déplacer autour de son point d’ancrage, mais ne pourrait pas s’en éloigner à plus de 30 mètres pour autant. La sibylle élémentaire mineure convoquée apparait sur le point désigné et agit immédiatement au tour du lanceur de sorts. La sibylle attaque toute créature autre que le lanceur de sorts qui s’approche à portée d’attaque. Si le personnage parle son langage, il peut lui donner des instructions plus précises, comme de ne pas attaquer certains individus ou membres d’une certaine race, ou d’attaque seulement certaines créatures. La sibylle obéit à tous les ordres du lanceur de sorts jusqu’à ce qu’elle soit détruite ou que le sort arrive à son terme, auquel cas elle retourne dans son plan élémentaire.

Ce sort peut être rendu permanent par un lanceur de sort de niveau 15 grâce au sort permanence et en s'acquittant de 3500 PX. L’effet lie la sibylle à la zone jusqu’à ce qu’elle soit détruite.

Source : Dragon Magazine

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide 4 7 700 po — 21 000 po
Magicien, Prêtre 5 9 1 125 po — —
Ensorceleur 5 10 1 250 po — —