Désorientation - Enchantement (coercition) [mental]
Niveau : Prêtre 4
Composantes : V, G, FD
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : une créature
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule
Résistance à la magie : oui
Les yeux de l’ennemi tentent de suivre les gestes incantatoires du lanceur, et ils n’arrivent pas à se reconcentrer une fois qu’il a fini.
Le lanceur rend la cible incapable de suivre efficacement ses mouvements. La cible subit un malus de –2 sur ses jets d’attaque effectués contre le lanceur, et il gagne un bonus de circonstances de +2 sur ses jets d’attaque effectués contre la cible. S’il vénère un dieu qui donne accès au domaine de la Duperie – même si le lanceur n’a pas choisi ce domaine – ces modificateurs passent à –3 et +3, respectivement. De plus, la cible ne peut faire d’attaques d’opportunité contre le lanceur.
S’il lance ce sort avec succès sur la même cible durant 2 rounds consécutifs, ces effets bénéfiques s’appliquent aussi aux alliés du lanceur.
Source : Complete Champion
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Prêtre | 4 | 7 | 700 po | — | 21 000 po |