Esprit de l’ombre - Transmutation [mal]

Niveau : Prêtre 3

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : personnelle

Cible : le lanceur de sorts

Durée : 1 heure

Des tâches de ténèbres tournoient dans les yeux du lanceur, et son ombre semble grandir et se distordre, en écho aux ténèbres grandissant en lui.

Ce sort infuse le corps du lanceur avec l'énergie du Plan d'Énergie Négative, augmentant la puissance des soins. Lorsque le personnage lance ou est la cible d'un sort de blessure , il peut choisir d'infliger un nombre de points de dégâts supplémentaire égal au double du niveau du sort (seuls les lanceurs de sorts morts-vivants choisissent de "subir" plus de dégâts via ce sort). Si le bénéficiaire lance un tel sort infligeant au moins 10 points de dégâts, alors il peut aussi se soigner de l'état de fatigue (ou réduire l'état d'épuisement à fatigue).

Si esprit de l'ombre et esprit de l'ordre sont actifs en même temps, alors le lanceur gagne de plus une réduction des dégâts de (3/Chaos ou Bien). Si esprit de l'ombre et esprit de l'anarchie sont actifs en même temps, alors le lanceur gagne de plus une réduction des dégâts de (3/Loi ou Bien).

Esprit de l'ombre contre et dissipe esprit de lumière .

Source : Dragon Magic

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Prêtre 3 5 375 po 750 po 11 250 po