Flèche double-frappe - Transmutation
Niveau : Adepte oculaire 4, Assassin 4, Horreur Squameuse 4, Justicier de la sylve et du malheur 4, Prêtre déicide 4, Rôdeur 4
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 action rapide
Portée : contact
Cible : une flèche ou carreau de maître
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : oui
Composante matérielle : une flèche ou carreau demaître.
Ce sort permet à un carreau ou à une flèche de toucher deux cibles dans le même tir. Quand la flèche est tirée, le tireur choisit deux cibles devant être à 9 mètres l'une de l'autre. Après avoir touché ou manqué la première cible, le projectile se dirige vers sa seconde cible. Un jet d'attaque séparé pour chaque cible doit être lancé (utilisant le même bonus d'attaque).
La flèche ou carreau doit être tiré durant le même tour où le sort est lancé. Le projectile est détruit et ne peut être récupéré, qu'il soit tiré ou non.
Source : Champions of Ruin
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Prêtre déicide | 4 | 4 | 400 po | — | 12 000 po |
| Assassin, Horreur Squameuse, Justicier de la sylve et du malheur, Rôdeur | 4 | 7 | 700 po | — | 21 000 po |