Flèche double-frappe - Transmutation

Niveau : Adepte oculaire 4, Assassin 4, Horreur Squameuse 4, Justicier de la sylve et du malheur 4, Prêtre déicide 4, Rôdeur 4

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action rapide

Portée : contact

Cible : une flèche ou carreau de maître

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : une flèche ou carreau demaître.

Ce sort permet à un carreau ou à une flèche de toucher deux cibles dans le même tir. Quand la flèche est tirée, le tireur choisit deux cibles devant être à 9 mètres l'une de l'autre. Après avoir touché ou manqué la première cible, le projectile se dirige vers sa seconde cible. Un jet d'attaque séparé pour chaque cible doit être lancé (utilisant le même bonus d'attaque).

La flèche ou carreau doit être tiré durant le même tour où le sort est lancé. Le projectile est détruit et ne peut être récupéré, qu'il soit tiré ou non.

Source : Champions of Ruin

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Prêtre déicide 4 4 400 po — 12 000 po
Assassin, Horreur Squameuse, Justicier de la sylve et du malheur, Rôdeur 4 7 700 po — 21 000 po