Tempête maudite - Invocation (création) [eau, Mal]
Niveau : Chevalier Noir 4, Prêtre 3
Composantes : V, G, M, FD
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : 6 m
Zone d'effet : cylindre (6 m de rayon, 6 m de haut)
Durée : 1 round/niveau (T)
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : non
Composante matérielle : une fiole d'eau maudite (25po).
Le personnage fait appel aux forces du Mal et une averse fétide s'abat sur la zone indiquée.
Une pluie battante s'abat tout autour du personnage. Une fois créée, la zone est fixe. L'orage réduit l'audition et la visibilité, ce qui se traduit par un malus de -4 aux tests de Détection, Fouille et Perception auditive. Il impose également un malus de -4 aux attaques à distance effectuées depuis la zone, la visant ou la traversant simplement. Enfin, il éteint automatiquement les flammes non protégées et a 50% d'éteindre celles qui le sont (comme une lanterne, par exemple). La pluie blesse les créatures d'alignement bon, leur infligeant 2d6 points de dégâts par round (les Extérieurs bons subissent des dégâts doublés).
Source : Compendium Arcanique
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Prêtre | 3 | 5 | 400 po | — | 12 500 po |
| Chevalier Noir | 4 | 7 | 725 po | — | 22 250 po |