Tempête sacrée - Invocation (création) [Bien, eau]

Niveau : Paladin 3, Prêtre 3

Composantes : V, G, M, FD

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : 6 m

Zone d'effet : cylindre (6 m de rayon, 6 m de haut)

Durée : 1 round/niveau (T)

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : non

Composante matérielle : une flasque d'eau bénite (25po).

Le personnage fait appel aux forces du Bien et une averse chaude se met à tomber tout autour de lui.

Une pluie battante tombe autour du personnage. Une fois créée, la zone reste fixe. L'orage réduit l'audition et la visibilité, ce qui se traduit par un malus de -4 aux tests de Déplacement silencieux, Détection et Fouille. Il impose également un malus de -4 aux attaques à distance visant la zone d'effet, qui en partent ou qui la traversent. Enfin, il souffle automatiquement les flammes non protégées et a 50% de chances d'éteindre celles qui le sont (comme les lanternes).

La pluie blesse les créatures mauvaises, leur infligeant 2d6 points de dégâts par round (les Extérieurs d'alignement mauvais subissent le double de ces dégâts), au début du tour de jeu du personnage.

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Paladin, Prêtre 3 5 400 po — 12 500 po