Investiture du diable cornu - Transmutation [investiture, loi, mal]

Niveau : Ensorceleur 8, Magicien 8, Prêtre 8

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : une créature vivante

Durée : 1 minute/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)(voir description)

Résistance à la magie : oui (inoffensif)

Composante matérielle : un morceau de soufre de lataille d’un poing.

Dans un flash de lumière rouge, le lanceur investit la cible d’énergies infernales, puisant dans l’énergie d’un diable cornu pour alimenter le sort.

Ce sort infuse une créature avec la terrible essence d’un diable cornu. Chaque fois que le sujet touche une créature vivante avec la première attaque de corps à corps qu’il effectue durant un round, la créature touchée doit réussir un jet de Volonté contre le DD du sort sous peine d’être étourdie 1 round.

De plus, le sujet gagne une résistance au feu de 10, cumulative avec d'autres sorts d'investiture (mais pas avec investiture du diable cornu ).

Tant que le sort fait effet, le sujet est affecté par les armes tueuses d'Extérieurs mauvais ou tueuses d'Extérieurs loyaux comme s'il était un extérieur loyal mauvais.

Enfin, à la fin du sort (ou s’il est dissipé ou annule par d’autres moyens), la cible devient fatiguée pendant 1 minute.

Source : Fiendish Codex II - Tyrants of the Nine Hells

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien, Prêtre 8 15 3 000 po — —
Ensorceleur 8 16 3 200 po — —