Extraction de bile - Transmutation [mal, mort]

Composantes : V, G, F, Corruption

Temps d'incantation : 1 round

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) ou 3 mètres/niveau

Effet : voir description

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule

Résistance à la magie : oui

Focaliseur : unearme (ou morceau de corps) trempée dans le sang ou autre fluide applicable d’undémon mort de façon permanente.

Prix de corruption : affaiblissement temporaire de 1d6 points de Sagesse.

L’annihilation véritable d’un démon, ou tout du moins un acte s’en rapprochant, est un exploit qui ne peut être accompli qu’avec certains sorts particulièrement rares et des poisons comme le venin de molydeus. Une autre de ces méthodes attaque les démons, de même que les Abysses elles-mêmes, en déchirant hideusement la substance commune qui forme les deux. Le sort qui incarne le mieux cette forme d’attaque est l’ extraction de bile . Quand il est utilisé contre les démons et autres extérieurs chaotiques mauvais originaires des Abysses, ils doivent réussir un jet de Vigueur sous peine de mourir, la bile dont la cible est composée s’écoulant de tous ses orifices, ne laissant derrière elle qu’un corps démoniaque émacié tandis que la bile coagule en une flaque dans une case adjacente au démon. Il y a 50% de chances pour que la bile ne se solidifie pas immédiatement et interagisse à la place avec son environnement immédiat, lui permettant d’être collectée et stockée ou bien utilisée immédiatement pour un autre sort ou pour induire des ravages. La table ci-dessous détermine la quantité de bile qui peut être libérée avec chaque incantation du sort.

Bile acquise par incantation

Catégorie de taille

Bile libérée

Petite ou inférieure

1 fiole

Moyenne

2 fioles

Grande

4 fioles

Très Grande

6 fioles

Gigantesque ou supérieure

8 fioles

Extraction de bile peut également être utilisé directement contre les Abysses. Il peut être lancé sur n’importe quelle surface solide ou capable de supporter le poids du lanceur (des mers de feu ou des créatures vivantes sont des choix valides, tandis que l’air ne l’est pas) au sein des Abysses. La même probabilité d’acquérir de la bile s’applique (50%). Alors que les Abysses sont de la même nature que les démons, toute case affectée est traitée comme un démon de taille Gig pour ce qui est de voir la quantité de bile libérée dans l’environnement. Néanmoins, les Abysses elles-mêmes réagissent de la même façon qu’un humain quand il est piqué par un moustique ou un autre parasite, par la violence. Que la tentative d’ extraction de bile soit réussie ou non, dans les 1d4 rounds suivants, un puissant séisme se produit dans la zone, tentant d’avaler et d’immobiliser les créatures conscientes ayant osé attaquer les Abysses, et qui dure pour 2d4 rounds. Le séisme représente la rage des Abysses contre le lanceur de sorts et inflige 4d8 points de dégâts à toute créature prise dans les fissures ouvertes, mais 8d8 points de dégâts par round au lanceur de sort à la place. Malgré les pouvoirs d’ extraction de bile , il n’est efficace que contre les démons et les êtres issus des Abysses elles-mêmes. Quand il est lancé sur un habitant issu d’un autre plan ou sur un autre plan lui-même, il n’a aucun effet, bien que le cout de corruption prenne quand même effet. Seule une variante de ce sort peut être lancée avec une simple incantation.

Source : Horrors of the Abyss