Animation d’arme - Transmutation
Niveau : Adepte oculaire 2, Assassin 2, Ensorceleur 3, Horreur Squameuse 2, Magicien 3, Prêtre déicide 2, Tourmenteur 2
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : arme touchée
Durée : concentration + 1 round
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (objet)
Résistance à la magie : oui
L’arme du lanceur quitte ses mains, soudainement capable de se battre seule.
Une arme affectée par ce sort gagne la capacité de se déplacer et de se battre seule, fonctionnant presque comme un objet animé de sa catégorie de taille. Une arme légère est traitée comme un objet de deux catégories de taille de moins que son porteur, une arme à une main comme un objet d’une catégorie de taille de moins que son porteur et une arme à deux mains comme un objet de la taille de son porteur. Contrairement à un objet animé, l’arme animée inflige ses dégâts normaux d’arme, et non les dégâts d’un objet animé de sa taille, de plus, elle gagne un bonus sur ses jets d’attaque égal au modificateur de caractéristique utilisé par le lanceur pour calculer le DD de ses sorts. Les objets de taille Min et inférieure ne sont pas affectés par ce sort.
Une arme animée attaque l’ennemi le plus proche d’elle du mieux de ses capacités. Le lanceur peut utiliser une action de mouvement pour la diriger vers une autre cible, mais si à la fin de son tour, il se trouve à plus de 9 mètres de son arme animée, le sort prend fin. Une arme portée ou maniée par une autre créature ne peut pas être affectée par ce sort.
L’arme ne bénéficie d’aucune capacité de classe, don ou toute autre capacité spéciale du lanceur qui améliore ses capacités de combat. Si l’arme possède un bonus d’altération ou d’autres propriétés, elles s’appliquent normalement. Par exemple, une épée longue +1 de feu gagne bien un bonus d’altération de +1 sur ses jets d’attaque et de dégâts et inflige 1d6 points de dégâts de feu supplémentaires par coup au but.
Source : Complete Mage
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Prêtre déicide | 2 | 2 | 100 po | — | 3 000 po |
| Assassin, Horreur Squameuse | 2 | 3 | 150 po | — | 4 500 po |
| Tourmenteur | 2 | 4 | 200 po | — | 6 000 po |
| Magicien | 3 | 5 | 375 po | — | 11 250 po |
| Ensorceleur | 3 | 6 | 450 po | — | 13 500 po |