Animation d’arme dansante - Transmutation

Niveau : Barde 2, Ensorceleur 2, Magicien 2

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : une arme touchée

Durée : 4 rounds

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif,objet)

Résistance à la magie : oui (inoffensif, objet)

Le lanceur de sorts enchante une seule arme avec la propriété d’arme dansante pour la durée du sort. L’arme affectée commence immédiatement à attaquer d’elle-même. Après 4 rounds, l’arme tombe, comme il est décrit dans la propriété d’arme.

Source : Dragon Magazine

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 2 3 150 po — 4 500 po
Barde, Ensorceleur 2 4 200 po — 6 000 po