Impasse - Illusion (ombre)

Niveau : Adepte oculaire 1, Assassin 1, Barde 1, Ensorceleur 1, Horreur Squameuse 1, Kleptomage 1, Magicien 1, Prêtre déicide 1

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : 1 créature touchée/niveau

Durée : 10 minutes/niveau (T)

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif) ouVolonté, dévoile (en cas d'interaction) ; cf. description

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : une pincée d'épicesodoriférantes.

Aspergeant le sol d'épices, le personnage achève la dernière étape du sort. En touchant les cibles, il note avec satisfaction que la zone semble beaucoup plus propre et vierge de traces.

Ce sort camoufle les traces laissées par les sujets, dissimulant leur piste, leur odeur et autres signes de leur passage à l'aide d'une illusion capable de venir à bout du goût et du toucher. Toute créature effectuant un test de Fouille, exploitant le pouvoir odorat ou utilisant la compétence Survie pour suivre une créature affectée par ce sort interagit avec l'illusion et a droit à un jet de Volonté pour la dévoiler. Les créatures qui le réussissent peuvent détecter les sujets de manière tout à fait normale. Les créatures qui passent simplement dans la zone traversée par les sujets n'interagissent pas avec l'illusion. Les cibles du sort ont droit à un jet de Volonté pour l'annuler et la résistance à la magie s'applique (le cas échéant).

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Assassin, Ensorceleur, Horreur Squameuse, Magicien, Prêtre déicide 1 1 25 po 50 po 750 po
Barde, Kleptomage 1 2 50 po 100 po 1 500 po