Champ de spores - Transmutation

Niveau : Druide 1, Rôdeur 2

Composantes : V, G, FD

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)

Zone d'effet : émanation de 3 m de rayon

Durée : 1 minute/niveau

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule (voirdescription)

Résistance à la magie : non

Ce sort couvre le sol de petits champignons. La zone affectée est considérée comme un terrain difficile. Il côte deux cases de déplacement pour entrer dedans, on ne peut ni y courir, ni y charger. La surface inégale augmente les DD des tests d'Acrobaties et d’Équilibre de 5 et de Déplacement silencieux de 2.

De plus, toute créature entrant dans la zone écrasera plusieurs champignons, créant un nuage de spores. Les spores rendent la créature fiévreuse pour un round, à moins qu'elle réussisse un jet de Vigueur. Le nuage de spores est considéré comme un poison inhalé pour ce qui est des résistances et immunités et non comme un sort.

Ce sort peut être lancé sur n'importe quel type de sol.

Source : Complete Scoundrel

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide 1 1 25 po — 750 po
Rôdeur 2 4 200 po — 6 000 po