Respiration de la fumée et des cendres - Transmutation [air, terre, feu]

Niveau : Druide 3, Ensorceleur 3, Magicien 3

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : créatures vivantes touchées

Durée : 2 heures/niveau (voir description)

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)

Résistance à la magie : oui (inoffensif)

Composante matérielle : une poignée d’aiguilles de pin.

Ce sort permet aux cibles de survivre dans des atmosphères hostiles et étouffantes, comme celles que l’on peut rencontrer sur les Plans de la Fumée, de la Poussière ou des Cendres. Sur le Plan Matériel de même que sur les autres plans, ce sort permet aux cibles de respirer librement dans les zones qui les en empêcheraient en temps normal à cause d’épaisses fumées, vapeurs ou particules dans l’air. Les cibles du sort sont toujours vulnérables aux brumes et fumées magiques, comme nuage nauséabond ou brume mortelle .

Il faut diviser la durée indiquée par le nombre d’individus affectés.

Ce sort ne permet pas à une créature incapable de respirer l’air de le faire.

Source : Compendium des révisions

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide, Magicien 3 5 375 po 750 po 11 250 po
Ensorceleur 3 6 450 po 900 po 13 500 po