Respiration libre - Abjuration

Niveau : Druide 2, Ensorceleur 2, Magicien 2, Prêtre 2

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : créature touchée

Durée : 10 minutes/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)

Résistance à la magie : oui (inoffensif)

La cible peut respirer librement dans des conditions qui l’en empêcheraient normalement, comme une tempête de sable. Tant que respiration libre est actif, le sujet n’a pas besoin de faire de tests de Constitution pour éviter de suffoquer, à moins que l’air ne soit totalement absent (comme pour un humain piégé sous l’eau ou enterré sous le sable). Le sort protège également contre la puanteur, comme celle produite par un troglodyte ou un sort de nuage nauséabond . Le sujet n’a pas à faire de jets de sauvegardes ou de tests contre la nausée et d’autres effets découlant de fortes odeurs. Respiration libre accorde également un bonus de +2 sur les jets de Vigueur et les tests de Constitution faits pour résister aux vapeurs empoisonnées, comme celles provenant d’une caldera volcanique ou d’un sort de brume mortelle , pour toute la durée du sort.

Source : SandStorm

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide, Magicien, Prêtre 2 3 150 po 300 po 4 500 po
Ensorceleur 2 4 200 po 400 po 6 000 po