Arme fracturante - Transmutation
Niveau : Paladin 4, Prêtre 5
Composantes : V, G, FD
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : arme de corps à corps touchée
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif,objet)
Résistance à la magie : oui (inoffensif, objet)
L’arme vibre dans la main du lanceur, et un bruit de gong se réverbère au loin. Tandis que le son s’évanouit, une radiance gris terne commence à émaner de l’arme, brouillant la vision quand on tente de la regarder directement.
Une fois par round pendant la durée du corps, le porteur de l’arme touchée peut déclarer qu’une de ses attaques de corps à corps est un coup fracturant. Si cette attaque inflige des dégâts à l’adversaire, il subit un malus de -5 à sa CA et à sa réduction des dégâts (si applicable, pour un minimum de 0).
Les malus sont appliqués après les dégâts infligés par le coup fracturant. Les malus durent un round, mais le porteur de l’ arme fracturante peut refaire un coup fracturant à son prochain round.
Source : Forge of War
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Paladin | 4 | 7 | 700 po | — | 21 000 po |
| Prêtre | 5 | 9 | 1 125 po | — | — |