Cœur de la terre - Transmutation [terre]
Niveau : Druide 4, Ensorceleur 4, Magicien 4
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : personnelle
Cible : le lanceur de sorts
Durée : 1 heure/niveau (T) ou jusqu'à utilisation
Le lanceur sent sa chair se renforcer sous l'effet du pouvoir de la pierre.
Ce sort convertit une partie du corps du lanceur en terre élémentaire, ce qui le renforce considérablement. Il gagne un bonus de +8 sur ses tests pour résister aux tentatives de bousculade, de renversement, ou de croc-en-jambe. Il gagne également un montant de points de vie temporaires égal au double de son niveau de lanceur de sorts (30 points de vie temporaires maximum).
De plus, tant que ce sort est actif, le lanceur peut activer un effet de peau de pierre (comme le sort) sur lui-même au prix d'une action rapide. Ce bénéfice dure pour 1 round par niveau (ou jusqu'à ce que la protection conférée par peau de pierre soit consumée), à la fin duquel l'effet de tout le sort prend fin.
Si cœur de la terre est actif sur le lanceur en même temps que cœur l'air , cœur du feu ou cœur de l'eau , il gagne une fortification légère. Si ces quatre sorts sont actifs sur le lanceur en même temps, il devient immunisé aux dégâts supplémentaires découlant de coups critiques ou d'attaques sournoises.
Source : Complete Mage
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide, Magicien | 4 | 7 | 700 po | — | 21 000 po |
| Ensorceleur | 4 | 8 | 800 po | — | 24 000 po |