Cœur de l’air - Transmutation [air]
Niveau : Druide 2, Ensorceleur 2, Magicien 2
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : personnelle
Cible : le lanceur de sorts
Durée : 1 heure/niveau (T) ou jusqu'à utilisation
Le lanceur se sent léger comme une plume, comme la moindre brise pouvait le faire s'envoler.
Ce sort convertit une partie du corps du lanceur en air élémentaire, le libérant en quelque sorte des contraintes de la gravité. Il gagne un bonus d'altération de +10 sur ses tests de Saut, et s'il possède une vitesse de vol, cette vitesse gagne un bonus d'altération de 3 mètres.
De plus, tant que ce sort est actif, le lanceur peut activer un effet de feuille morte (comme le sort) sur lui-même au prix d'une action immédiate.
Si cœur de l'air est actif sur le lanceur en même temps que cœur de la terre , cœur du feu ou cœur de l'eau , il gagne une fortification légère. Si ces quatre sorts sont actifs sur le lanceur en même temps, il devient immunisé aux dégâts supplémentaires découlant de coups critiques ou d'attaques sournoises.
Source : Complete Mage
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide, Magicien | 2 | 3 | 150 po | 300 po | 4 500 po |
| Ensorceleur | 2 | 4 | 200 po | 400 po | 6 000 po |