Slaad vert
Cette grande créature dégingandée ressemble à un croisement entre un ogre et un crapaud. Sa peau verte est mouchetée. Il a de longues griffes acérées et une large gueule.
| Caractéristiques | Charisme +2 · Constitution +8 · Dextérité +2 · Force +12 · Intelligence +0 · Sagesse +0 |
|---|---|
| Taille | Grande |
| Type | Extérieur [Humanoïde → Extraplanaire, Chaos] |
| Ajustement de niveau | +7 |
| Dés de vie raciaux | 9 niveaux de d8 (pris avant tout niveau de classe) |
| Armure naturelle | +13 |
| Résistances | Résistance : froid 5 · Résistance : feu 5 · Résistance : acide 5 · Résistance : electricite 5 |
| Immunités | Son |
| Arme naturelle | Griffe ×2 (primaire) |
| Arme naturelle | Morsure (secondaire) |
| Vitesse | Sol 9 m |
| Classe de prédilection | Toutes (classe de plus haut niveau) |
| Langues |
Traits
- Convocation de slaad (Magique) : Une fois par jour, le slaad rouge peut tenter de convoquer un autre slaad rouge (40% de chances de succès). Ce pouvoir est équivalent d'un sort de 3ème niveau.
- Détection de l'invisibilité (Magique) : Détection de l'invisibilité, détection de la magie, détection de pensées (DD13), fracassement (DD13), marteau du chaos (DD15), protection contre la Loi et terreur (DD15), à volonté ; boule de feu (DD14), rejet de la Loi (DD16) et ténèbres profondes. Niveau 9 de lanceur de sorts. Les DD de sauvegarde sont liés au Charisme.
- Détection de la magie (Magique) : À partir du niveau 2, le kleptomage peut utiliser détection de la magie un nombre de fois par jour égal à son bonus de Charisme s'il en a un (minimum 1). Son niveau de lanceur de sorts est égal à son niveau de classe de kleptomage.
- Détection de pensées (Magique) : Le Serviteur Arc-en-ciel peut recourir à l'équivalent du sort détection de pensées à volonté. Le DD de sauvegarde est lié au Charisme.
- Fracassement (Magique) : Détection de l'invisibilité, détection de la magie, détection de pensées (DD13), fracassement (DD13), marteau du chaos (DD15), protection contre la Loi et terreur (DD15), à volonté ; boule de feu (DD14), rejet de la Loi (DD16) et ténèbres profondes. Niveau 9 de lanceur de sorts. Les DD de sauvegarde sont liés au Charisme.
- Marteau du chaos (Magique) : Détection de l'invisibilité, détection de la magie, détection de pensées (DD13), fracassement (DD13), marteau du chaos (DD15), protection contre la Loi et terreur (DD15), à volonté ; boule de feu (DD14), rejet de la Loi (DD16) et ténèbres profondes. Niveau 9 de lanceur de sorts. Les DD de sauvegarde sont liés au Charisme.
- Protection contre la Loi (Magique) : Détection de l'invisibilité, détection de la magie, détection de pensées (DD13), fracassement (DD13), marteau du chaos (DD15), protection contre la Loi et terreur (DD15), à volonté ; boule de feu (DD14), rejet de la Loi (DD16) et ténèbres profondes. Niveau 9 de lanceur de sorts. Les DD de sauvegarde sont liés au Charisme.
- Terreur (Magique) : Une fois par jour, un chevalier dragon pourpre de niveau 3 ou plus peut créer un effet de terreur qui . fonctionne comme le sort du même nom (niveau de lanceur de sorts égal au niveau global du personnage).
- Change-forme (Surnaturel) : Le slaad vert peut prendre la forme humanoïde de taille M ou G de son choix (action simple). Sous forme humanoïde, il est incapable d'utiliser ses armes naturelles (bien qu'il puisse s'équiper d'armes et d'une armure selon son apparence). I peut a conserver jusqu'à ce qu'il choisisse d'en adopter une autre. Ce changement ne saut être dissipé, mais il recouvre sa forme naturelle s'il est tué. Un sort de vision lucide révèle la forme naturelle de la créature.
- Guérison accélérée (Extraordinaire) :
- Vision dans le noir (Extraordinaire) : Voit dans l'obscurité totale jusqu'à 18 m, en noir et blanc.
Source : Manuel des Monstres