Drake gelé
| Caractéristiques | Charisme +2 · Constitution +8 · Dextérité +4 · Force +10 · Intelligence +0 · Sagesse +6 |
|---|---|
| Taille | Grande |
| Type | Dragon [Géant → Froid, Vase → Eau, Air] |
| Ajustement de niveau | +3 |
| Dés de vie raciaux | 8 niveaux de d8 (pris avant tout niveau de classe) |
| Dés de vie raciaux | Deviennent des d12 |
| Armure naturelle | +8 |
| Immunités | Effets de sommeil magique, Froid, Paralysie |
| Arme naturelle | Griffe ×2 (secondaire) |
| Arme naturelle | Morsure (primaire) |
| Arme naturelle | Queue (secondaire) |
| Vitesse | Sol 9 m · Vol 33 m |
| Classe de prédilection | Toutes (classe de plus haut niveau) |
| Langues |
Traits
- Contact gelé (Surnaturel) : Toute créature touchée par l'attaque de griffes d'un drake gelé subit 1d6 points de dégâts supplémentaires de froid et doit réussir un jet de Réflexes (DD 18) sous peine de recevoir un affaiblissement temporaire de 1 point de Force.
- Vision dans le noir (Extraordinaire) : Voit dans l'obscurité totale jusqu'à 18 m, en noir et blanc.
- Vision nocturne (Extraordinaire) : Voit deux fois plus loin qu'un humain sous une lumière faible.
- Vulnérabilité au feu (Extraordinaire) :
Source : Draconomicon